Microsoftovo preuzimanje Activision Blizzarda pokreće rast prihoda od igara

31 siječnja 2024
Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

U znak uspjeha Microsoftovog preuzimanja Activision Blizzarda, prihodi tvrtke od igara doživjeli su značajan porast. Najnoviji financijski rezultati za drugo fiskalno tromjeseče Microsofta u 2024. godini (koje je završilo 31. prosinca 2023.) odražavaju utjecaj preuzimanja, s porastom prihoda od igara od 49% u odnosu na prethodnu godinu, dosežući 7,1 milijardi dolara. Taj je rast lansirao gaming industriju na treće mjesto po veličini segmenta poslovanja Microsofta, iza samo Office i cloud divizija.

Prema istraživanju industrijskog analitičara MauroNL o X, Microsoft je objavio u nedavnom 10-Q izvještaju da se vrijednost preuzimanja Activision Blizzarda sada procjenjuje na 75,4 milijarde dolara, što nadmašuje početno predviđanje za 2022. godinu od 68,7 milijardi dolara kada je dogovor prvi put objavljen.

Activision Blizzard pridružio se Xbox Game Studiosu u listopadu prošle godine, utječući na financijske rezultate Microsofta u posljednjem tromjesečju. Tijekom tog razdoblja, prihodi su iznosili 2,1 milijardu dolara, uz operativne gubitke od 437 milijuna dolara. Zanimljivo je da su prodaja hardvera za Xbox zabilježila skroman rast od 3% u odnosu na prethodnu godinu, dok je prihod od Xbox gaming usluga doživio izniman skok od 61% u usporedbi s prethodnom godinom. Procjenjuje se da je Activision Blizzard doprinio s 55 bodova rasta prihoda u pogledu sadržaja i usluga.

Ukupni prihodi Microsofta porasli su za 18% u odnosu na prošlu godinu, dosegnuvši 62 milijarde dolara, sa očekivanim neto dobitkom od 21,9 milijardi dolara.

Gledajući unaprijed, Amy Hood, potpredsjednica i glavna financijska direktorica Microsofta, izjavila je tijekom investitorske konferencije: “Očekujemo rast prihoda u gaming poslovanju u jednoznamenkastom postotku, uključujući oko 45 postotnih bodova rasta iz aktivacija […] Očekujemo rast prihoda od sadržaja i usluga za Xbox u srednjem do visokom jednoznamenkastom postotku, potaknut oko 50 postotnih bodova rasta iz aktivacija […] Prihodi od hardvera bit će manji u odnosu na prethodnu godinu.”

Satya Nadella, izvršni direktor Microsofta, rekao je: “Ovoga tromjesečja ostvarili smo svevremenske rekorde za mjesečno aktivne korisnike na Xboxu, PC-ju i mobilnim uređajima, s više od 200 milijuna mjesečnih aktivnih korisnika, uključujući i igre Activision Blizzard. Kroz našu akviziciju, dodali smo stotine milijuna igrača našem ekosustavu i ostvarujemo naše ambicije da dosegnemo veću igračku bazu na različitim platformama.”

Dodao je: “Proširujemo područje cloud gaminga kako bismo igračima pružili više načina da dožive svoje omiljene igre kad god, gdje god i kako god žele. Vrijeme streaminga povećalo se za 44% u odnosu na prethodnu godinu.”

“Vrhunski sadržaj ključan je za naš rast, i nikad nisam bio više uzbuđen zbog naše nadolazeće linije igara.”

Nažalost, ovi impresivni rezultati koje je podijelio Microsoft dolaze samo nekoliko trenutaka nakon niza smanjenja radne snage, tijekom kojih je otpušteno otprilike 1.900 zaposlenika, trend koji se primjećuje i u drugim tvrtkama. Samo jučer je Eidos objavio da je Embracer otpustio oko 100 zaposlenika i vjerojatno otkazao još jednu igru iz serijala Deus Ex.

FAQ

  1. Što je bilo tema Microsoftovih najnovijih financijskih rezultata?

    Microsoftovi najnoviji financijski rezultati prikazuju značajan porast prihoda od igara nakon preuzimanja Activision Blizzarda, s gaming segmentom koji postaje treći najveći dio poslovanja Microsofta.

  2. Koliki je iznos preuzimanja Activision Blizzarda?

    Preuzimanje Activision Blizzarda procjenjuje se na 75,4 milijarde dolara, koji nadmašuje početno predviđanje od 68,7 milijardi dolara.

  3. Kako je Activision Blizzard utjecao na financijske rezultate Microsofta u prošlom tromjesečju?

    Activision Blizzard je utjecao na ukupne prihode Microsofta, s rastom prihoda od Xbox gaming usluga i doprinosom od 55 bodova rasta u pogledu sadržaja i usluga.

  4. Kakve prognoze ima Microsoft za gaming poslovanje u budućnosti?

    Microsoft očekuje rast prihoda od igara s niskim jednoznamenkastim postotkom, s dodatnim rastom od 45 postotnih bodova iz aktivacija. Očekuje se također srednji do visoki jednoznamenkasti postotak rasta prihoda od sadržaja i usluga za Xbox uz doprinos od 50 postotnih bodova iz aktivacija.

  5. Kako je Microsoft proširio svoj igrački ekosustav kroz akviziciju?

    Kroz akviziciju Activision Blizzarda, Microsoft je dodao stotine milijuna igrača svom ekosustavu, postigavši svevremenske rekorde za mjesečno aktivne korisnike na različitim platformama.

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Najlepsze drużyny LCK na sezon wiosenny 2024 ogłoszone przez the League of Legends Champions Korea

Analiza Uspona Novih Talenata u LCK Proljeće 2024.

Nakon završetka sezone LCK Proljeće 2024., League of Legends Champions
Odgrywało się

Novi pravac u svijetu igara: Povezanost preko više platformi

Gledajući prema početku 2024. godine, industrija igara bruji od koncepta