Pred desiatimi rokmi bol na Xbox Live Arcade uvoľnený zdánlivo nenápadný herný titul s názvom Brothers: A Tale of Two Sons. Z prvých pohľadov sa zdal byť príjemnou puzzle hrou, v ktorej dvaja bratia vyrazia na dobrodružstvo. Avšak hranie hry odhalilo dojemnú a jedinečnú perspektívu jej tvorcu, Josefa Faresa. Emočná a dojímavá cesta v hre na hráčov zapôsobila a predstavovala jedny z najlepších príkladov hrania založeného na príbehu, a to všetko bez použitia dialógu.
Hra je zároveň pohyblivá a dojímavá a dodnes predstavuje najjemnejšie príklady hrania založeného na príbehu. Môžete si prečítať recenziu pôvodnej hry Brothers: A Tale of Two Sons na webovej stránke Game Informer kliknutím na tento odkaz.
Po vydaní Brothers založil Fares štúdio Hazelight, ktoré vytvorilo hry ako A Way Out a It Takes Two. Teraz, po 10 rokoch, tvorca hry, Avantgarden Games, sa pripravuje na uvedenie remake hry 28. februára pre PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Pripojte sa k Marcusovi Stewartovi a mne a zažite novú verziu hry a spomíname na to, ako to bolo v pôvodnom vydaní.
Ak sa chcete dozvedieť viac o Brothers: A Tale of Two Sons, prečítajte si tu rozhovor z roku 2013 s Josefov Faresom.
Pre ďalšie ukážky hier, recenzie a diskusie o nových a nadchádzajúcich hrách navštívte YouTube kanál Game Informer. Pozrite si aj ďalšie epizódy programu New Gameplay Today tu.
Časté otázky:
Q: Kedy bude re-vydanie Brothers: A Tale of Two Sons dostupné?
A: Re-vydanie hry Brothers: A Tale of Two Sons bude dostupné 28. februára pre PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.
Q: Kto je tvorca hry Brothers: A Tale of Two Sons?
A: Tvorcom hry Brothers: A Tale of Two Sons je Josef Fares.
Q: Aké ďalšie hry vytvorilo štúdio Hazelight?
A: Hry ako A Way Out a It Takes Two boli pritvorené štúdiom Hazelight, ktoré vytvoril predchádzajúce hry po vydaní Brothers: A Tale of Two Sons.
Q: Musím hrať pôvodnú verziu Brothers: A Tale of Two Sons, aby som mohol hrať remake?
A: Nie, remake hry Brothers: A Tale of Two Sons je samostatnou hrou a nie je potrebné hrať pôvodnú verziu.
The source of the article is from the blog be3.sk