Nepredstavljena možnost: Razvoj igre Call of Duty Zombies

11 aprila 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3 morda ni izpolnil pričakovanj, a vendar je med razočaranjem vendarle zasijala ena izjemna lastnost – način Zombies. Sprva predstavljen s strani Treyarch v seriji Black Ops, je Zombies hitro prevzel igralce in postal priljubljena funkcija znotraj franšize. Kaj pa če bi se Zombies prelevil iz statusa klasičnega načina igre? Kaj če bi se razvil v samostojno igralno izkušnjo?

Nedavno razkritja so prišla na dan v zvezi z morebitno samostojno igro Zombies, ki naj bi bila v razvoju med letoma 2011 in 2012. Na žalost ta ambiciozni projekt nikoli ni presegel konceptualne faze. Zamisel je bila resnična bitka v slogu battle royale, igra pa je ciljala na integracijo mikropreprodaj in elementov v živo, obljubljajoč prebojno združitev priljubljenega načina Zombies s prilagodljivimi funkcijami in spletnimi večigralskimi sposobnostmi.

Področje Call of Duty je bilo kovačnica inovacij, nenehno raziskovanje novih iger in njihovo povezovanje v strukturo tradicionalne igre. Špekulacije namigujejo, da so se razvijalci navdihovali pri naslovih, kot je Ghostrunner, igra iz prve osebe, ki poudarja hitrost in tekmovanje. To pomeni, da Activision priznava nujnost evolucije in prilagajanja za vzdrževanje angažiranosti skupnosti v hitro spreminjajočem se igrišču iger.

Kljub temu so notranji spori in naklonjenost realizmu nad fantazijo preprečili uresničitev samostojne igre Zombies. Namesto da bi se odločili za sledenje uveljavljeni formuli, so se pri Activisionu odločili, da ne bodo zavili na nepotavljeno ozemlje. Namesto tega so se odločili, da bodo zamudili možnost, ki bi navdušila privržence žanra zombijev in hard core igralce, ki iščejo dinamično, odprto izkušnjo Call of Duty polno stalnih posodobitev in inovacij.

Čeprav je uvedba Warzone prinesla zmago franšizi, omogočila igralcem napeto bego v bitki kraljev, pa ostaja latenten potencial življenjske storitve Call of Duty: Zombies neizkoriščen. Oklevanje med razvijalci Treyarcha je k Raven Software privedlo do prevzema nadzora nad Zombies, kar je na koncu pomenilo, da je sanje o samostojni pustolovščini Zombies opuščeno, saj je Treyarch verjetno ciljal na preprečevanje razkola skupnosti in notranje tekme.

Sedaj postavljamo vprašanje vam – bi raje imeli ponovitev življenjskega servisa Call of Duty: Zombies, ali zadostuje mikavnost ponudbe Warzone za vašo igralno sla? Delite svoje misli v spodnjem oddelku komentarjev!

# Pogosta vprašanja

## Kaj naj bi ponujala potencialna samostojna igra Zombies?
Samostojna igra Zombies naj bi bila celovita izkušnja boja kraljev, ki je integrirala mikropreprodaje in koncepte storitev v živo, hkrati pa združevala priljubljeni način Zombies s prilagodljivimi funkcijami in spletnim večigralskim igranjem.

## Zakaj se samostojna igra Zombies ni realizirala?
Notranji spori, prednost realizmu in relatabilnosti ter oklevanje, da bi se odmaknili od tradicionalne formule Call of Duty, so ovirali razvoj in izdajo samostojne igre Zombies.

## Kdo je prevzel nadzor nad razvojem načina Zombies po oklevanju Treyarcha?
Raven Software je prevzel nadzor nad razvojem načina Zombies, kar je nazadnje privedlo do opuščanja koncepta samostojne igre Zombies s strani Treyarcha.

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

Exploring the New Continent: Final Fantasy XIV: Dawntrail

Raziskovanje nove celine: Final Fantasy XIV: Dawntrail

Odpravljanje na novo pustolovščino Final Fantasy XIV Online je navdušil
Grand Theft Auto 6 Release Window Confirmed by Take-Two Interactive

Velika tatvina avto 6: Potrjen čas izdaje družbe Take-Two Interactive

Take-Two Interactive, matično podjetje podjetja Rockstar Games, je delil posodobitev