Nintendo embrasse la rétrocompatibilité pour sa prochaine génération de consoles : une approche novatrice

13 février 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Dans le monde en constante évolution des consoles de jeux, introduire une nouvelle génération n’est pas une tâche facile. Exiger des clients qu’ils achètent entièrement un nouveau matériel et des logiciels peut représenter un défi majeur. Certaines entreprises, comme SEGA, se retirent même complètement du marché pendant ces périodes de transition pour diverses raisons. Les fabricants de matériel doivent également se préoccuper des faibles taux de migration vers le nouveau système en raison de jeux incompatibles.

Bien que les problèmes fondamentaux liés à la navigation intergénérationnelle restent les mêmes, réinitialiser les bibliothèques de jeux est de plus en plus rébarbatif. Personne ne veut dépenser de l’argent supplémentaire pour de nouveaux jeux en plus des 300 à 500 dollars déjà investis dans la console. La rétrocompatibilité est devenue une nécessité pour les nouvelles consoles (j’ai même affirmé que c’était la fonctionnalité la plus importante pour la PS5 et les séries X/S) et Nintendo n’est pas exempté de ces pressions.

Il est crucial que Nintendo évite l’erreur de réinitialiser complètement la bibliothèque de jeux. Les chiffres sont tout simplement trop importants. Depuis mars 2017, Nintendo a expédié plus de 139 millions de consoles Switch de sa famille de trois produits. Cela a entraîné l’achat de plus de 1,2 milliard de jeux sur cette plateforme. Au total, Nintendo a généré plus de 77 milliards de dollars grâce à la plateforme Switch. Préserver les droits numériques et les bibliothèques de jeux est devenu non seulement important mais nécessaire. Les activités sont tout simplement devenues trop vastes pour que Nintendo les réinitialise et recommence à zéro.

Des rapports indiquent que la nouvelle Switch 2 sera un appareil hybride puissant pour le jeu portable sur console, capable de lire des jeux en résolution 4K sur des écrans UHD. On croit que l’appareil sera alimenté par une puce Tegra NVIDIA nouvelle et améliorée, et des sources affirment que des kits de développement pour la Switch 2 ont été présentés à la Gamescom 2023. Le système comportait un emplacement pour les cartes de jeu, et sa sortie est prévue pour la seconde moitié de 2024.

Alors… si Nintendo propose effectivement des jeux rétrocompatibles, comment ce processus se déroulera-t-il exactement ? Nous avons quelques idées :

La plupart (si ce n’est tous) des jeux existants sur Switch, y compris les titres de premier parti, seront rétrocompatibles et fonctionneront à pleine puissance sur la version améliorée de la Switch 2.
Certains jeux sélectionnés pourront bénéficier de versions améliorées, peut-être sous la forme de mises à jour payantes, permettant aux joueurs de profiter pleinement de la puissance de la Switch 2.
Cela créera une approche en deux variantes : une version pour la Switch et une version pour la Switch 2, adaptées aux capacités matérielles supérieures et aux fonctionnalités DLSS. Les éditeurs pourront également créer des versions cross-gen, similaires au début de la génération 9.
Les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront stockés dans un compte Nintendo numérique.

FAQ sur la nouvelle console Nintendo Switch 2 :

Question 1 : Quels jeux seront rétrocompatibles sur la nouvelle console Nintendo Switch 2 ?
Réponse : La plupart (si ce n’est tous) des jeux existants sur Switch, y compris les titres de premier parti, seront rétrocompatibles et fonctionneront à pleine puissance sur la version améliorée de la Switch 2.

Question 2 : Existe-t-il une possibilité d’améliorer certains jeux sur la nouvelle Switch 2 ?
Réponse : Oui, il est possible que certains jeux sélectionnés bénéficient de versions améliorées, peut-être sous la forme de mises à jour payantes, permettant aux joueurs d’utiliser pleinement la puissance de la Switch 2.

Question 3 : Y aura-t-il deux versions de jeux, une pour la Switch et une pour la Switch 2 ?
Réponse : Oui, cela créera une approche en deux variantes : une version pour la Switch et une version pour la Switch 2, adaptées aux capacités matérielles supérieures et aux fonctionnalités DLSS. Les éditeurs pourront également créer des versions cross-gen, similaires au début de la génération 9.

Question 4 : Comment les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront-ils stockés ?
Réponse : Les droits numériques et les informations sur les jeux achetés seront stockés dans un compte Nintendo numérique.

Liens suggérés :
– Site web officiel de Nintendo : https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life : https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl

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