Nintendo Switch 2: Uus põlvkond, oluline edasikompatibilisus

13 veebruar 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Videomängude konsoolide kiiresti arenenud maailmas uue põlvkonna tutvustamine pole lihtne ülesanne. Uue riist- ja tarkvara komplekti ostmine võib olla klientidele oluline väljakutse, SEGA lahkumisse tekstiajaloolistel põhjustel. Riistvaratootjatel tuleb samuti muretseda madalate migratsiooninäitajate pärast uuele süsteemile üleminekul seoses kokkusobimatute mängudega.

Kuigi põlvkondadeüleste navigeerimisega seotud põhilised probleemid on samad, on mängukogude nullimine muutunud üha vähem ahvatlevaks. Keegi ei soovi kulutada lisaraha uutele mängudele 300–500-dollarilise konsooli väljamineku peale. Edasikompatibilisus on uute konsoolide jaoks hädavajalik (väitsin isegi, et see on PS5 ja Series X/S jaoks kõige tähtsam omadus) ning Nintendo pole nendest surveoludest välja arvatud.

Nintendo jaoks on oluline vältida mängukogude täielikku nullimist. Numbrid on lihtsalt liiga suured. Alates 2017. aasta märtsist on Nintendo müünud üle 139 miljoni Switch konsooli kolmest mudelist. Selle tulemusena on platvormil ostetud üle 1,2 miljardi mängu. Kokku on Nintendo teeninud Switchi platvormilt üle 77 miljardi dollari. Digitaalsete õiguste säilitamine ja mängukogude säilitamine on muutunud mitte ainult oluliseks, vaid vajalikuks. Nintendo äri on lihtsalt liiga suur, et seda nullida ja tühjalt kohalt alustada.

Teated näitavad, et uus Switch 2 on võimas hübriidne seade kaasaskantavateks ja konsoolimängudeks ning suudab mängida mänge 4K eraldusvõimega UHD ekraanidel. Arvatakse, et seadet toetab uus ja täiustatud NVIDIA Tegra kiip ning allikad väidavad, et Switch 2 arenduskomplekte esitleti Gamescom 2023-l. Süsteemil oli mängukaardipesa ja selle väljalaske plaanitakse teiseks pooleks aastal 2024.

Niisiis … kui Nintendo tõepoolest pakub edasikompatibilseid mänge, kuidas see protsess täpselt kulgeb? Meil on mõned ideed:

-Kõik (kui mitte kõik) olemasolevad Switch mängud, sealhulgas esmarealased, saavad olla edasikompatibilised ning töötavad täisjõudlusega parendatud Switch 2-l.
-Valitud mängud võivad saada täiustatud versioone, võimalik, et tasulise uuendusena, mis võimaldavad mängijatel ära kasutada täiel määral Switch 2 võimsust.
-See loob kahe-versioonilise lähenemisviisi: üks versioon Switch-ile ja üks versioon Switch 2-le, mis on kohandatud kõrgemale riistvaralisele võimekusele ja DLSS funktsioonidele. Kirjastajad võivad luua ka põlvkonnavahelisi versioone, sarnaselt Gen9 algusele.
-Digitaalsed õigused ja ostetud mängudega seotud teave salvestatakse digitaalsesse Nintendo kontosse.

Kui investori küsimustele vastates küsiti uue riistvara kohta, ütles Nintendo president Shuntaro Furukawa: “Üleminekud pühendatud videomängutööstuse põlvkondade vahel ei ole lihtsad. Kuna oleme minevikus sageli kogenud raskusi ühe platvormi edu järel, ei eelda me kunagi automaatselt, et meie praegune positsioon säilib. Lisaks, nagu mainisite, on meie äri pidevas tugevas konkurentsis. Kui vaatame meelelahutust tervikuna, ei ole konkurendid meile mitte ainult teised videomängud, vaid ka erinevad muud meelelahutusvormid, mis on selles tööstusharus väga väljakutsuv.”

KKK osa uue Nintendo Switch 2 konsooli kohta

Küsimus 1: Millised mängud on edasikompatiiblid Nintendo uuel Switch 2 konsoolil?
Vastus: Enamik (kui mitte kõik) olemasolevad Switch mängud, sealhulgas esmarealased, saavad olla edasikompatiiblid ja töötavad täisjõudlusega parendatud Switch 2-l.

Küsimus 2: Kas on võimalus, et valitud mänge parendatakse uuel Switch 2-l?
Vastus: Jah, on võimalus, et valitud mängud võivad saada täiustatud versioone, võimalik, et tasulise uuendusena, mis võimaldavad mängijatel ära kasutada täielikult Switch 2 võimsust.

Küsimus 3: Kas mängudest tuleb kaks versiooni – üks Switch-ile ja üks Switch 2-le?
Vastus: Jah, see loob kahe-versioonilise lähenemisviisi: üks versioon Switch-ile ja üks versioon Switch 2-le, mis on kohandatud kõrgemale riistvaralisele võimekusele ja DLSS funktsioonidele. Kirjastajad võivad luua ka põlvkonnavahelisi versioone, sarnaselt Gen9 algusele.

Küsimus 4: Kuidas salvestatakse digitaalsed õigused ja andmed ostetud mängude kohta?
Vastus: Digitaalsed õigused ja andmed ostetud mängude kohta salvestatakse digitaalsesse Nintendo kontosse.

Soovitatavad seotud lingid:
– Ametlik Nintendo veebisait: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog jomfruland.net

Don't Miss

European League of Legends Sees Exponential Growth and Anticipation for Worlds 2024

Euroopa League of Legends näeb eksponentsiaalset kasvu ja ootus 2024. aasta maailmameistrivõistlustele

See aasta on olnud Euroopa League of Legends’ile pöördeline, eriti
Roblox Introduces Pac-Man Simulator, Offering a Fresh Take on the Beloved Franchise

Roblox tutvustab Pac-Mani simulast, pakkudes värsket vaadet armastatud frantsiisile

Roblox, populaarne online-mänguplatvorm, plaanib käivitada täiesti uue Pac-Mani kogemuse, mis