Nintendo’nun Gelecek Nesile Yaklaşımı: Geriye Dönük Uyumluluğu Kavrama

14 Şubat 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

Oyun konsollarının sürekli gelişen dünyasında, yeni bir nesil tanıtmak hiç de kolay bir görev değildir. Müşterilerin tamamen yeni bir donanım ve yazılım seti satın almalarını istemek önemli bir zorluk oluşturabilir. Bazı şirketler, SEGA gibi, çeşitli nedenlerle bu geçiş dönemlerinde piyasadan tamamen çekilmektedir. Donanım üreticileri, uyumsuz oyunlar nedeniyle yeni sisteme düşük geçiş oranlarıyla da uğraşmak zorundadır.

Her ne kadar nesiller arası gezinmeyle ilgili temel sorunlar aynı kalsa da, oyun kütüphanelerini sıfırlamak giderek cazibesini yitirmektedir. Kimse 300-500 dolarlık bir konsol harcamasının üzerine yeni oyunlar için ekstra para harcamak istemez. Geriye dönük uyumluluk, yeni konsollar için bir zorunluluk haline gelmiştir (PS5 ve Series X/S için en önemli özellik olduğunu iddia etmiştim) ve Nintendo bu baskılardan muaf değildir.

Nintendo’nun oyun kütüphanesini tamamen sıfırlama hatasından kaçınması olağanüstü derecede önemlidir. Sayılar sadece çok yüksektir. Mart 2017’den bu yana Nintendo, üç ürün ailesinden 139 milyondan fazla Switch konsolu sevk etmiştir. Bu, bu platformda 1,2 milyardan fazla oyunun satın alınmasına neden olmuştur. Toplamda, Nintendo Switch platformu üzerinden 77 milyar doların üzerinde gelir elde edilmiştir. Dijital hakları ve oyun kütüphanelerini korumak artık sadece önemli değil, aynı zamanda gereklidir. İşin boyutu Nintendo için sıfırdan başlaması için çok büyümüştür.

Raporlar, yeni Switch 2’nin taşınabilir-konsol oyunları için güçlü bir hibrit cihaz olacağını ve UHD ekranlarda 4K çözünürlükte oyun oynama yeteneğine sahip olacağını göstermektedir. Cihazın yeni ve geliştirilmiş bir NVIDIA Tegra yongası tarafından güçlendirileceği ve Switch 2 için geliştirici kitlerinin Gamescom 2023’te sergilendiği kaynaklar tarafından belirtilmektedir. Sistemde bir oyun kartı yuvası bulunuyordu ve çıkışı 2024’ün ikinci yarısında planlanmaktadır.

Peki… eğer Nintendo gerçekten geriye dönük uyumlu oyunlar sunarsa, bu süreç nasıl gelişecek? Birkaç fikrimiz var:

– Mevcut Switch oyunlarının çoğu (hepsi değilse de), dahil olmak üzere, birinci taraf oyunları, geliştirilmiş Switch 2 üzerinde tam performansta geriye dönük uyumlu olacak şekilde çalışacak.
– Seçilmiş oyunlar, muhtemelen ücretli güncellemeler olarak, oyuncuların Switch 2’nin tam gücünden yararlanmalarını sağlayan geliştirilmiş sürümlere sahip olabilir.
– Bu, iki farklı yaklaşım yaratacaktır: biri Switch için, diğeri Switch 2 için olacak şekilde, daha yüksek donanım kapasitelerine ve DLSS özelliklerine uygun olarak şekillendirilmiş versiyonlar. Yayıncılar ayrıca, Gen9’un başlangıcına benzer şekilde, nesiller arası sürümler de oluşturabilir.
– Satın alınan oyunlarla ilgili dijital haklar ve bilgiler dijital bir Nintendo hesabında saklanacak.

Yatırımcılarla yapılan bir soru-cevap oturumunda yeni donanımla ilgili olarak Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa şöyle dedi: “Dedike video oyun işleri için nesiller arası geçiş kolay değildir. Bir platformun başarısından sonra sürekli olarak zorluklar yaşadığımız için mevcut konumumuzun otomatik olarak korunduğunu varsaymıyoruz. Üstelik belirttiğiniz gibi, işimiz sürekli olarak şiddetli rekabete maruz kalıyor. Tüm eğlencelere baktığımızda, rekabetçimiz sadece diğer video oyunları değil, aynı zamanda bu sektördeki çeşitli eğlence şekilleridir ve bu çok zorlayıcıdır.”

Yeni Nintendo Switch 2 Konsolu Hakkında SSS (Sık Sorulan Sorular) Bölümü

Soru 1: Yeni Nintendo Switch 2 konsolunda hangi oyunlar geriye dönük uyumlu olacak?
Cevap: Mevcut Switch oyunlarının çoğu (hepsi değilse de), dahil olmak üzere, birinci taraf oyunları, geliştirilmiş Switch 2 üzerinde tam performansta geriye dönük uyumlu olacak şekilde çalışacak.

Soru 2: Yeni Switch 2’deki seçilmiş oyunların geliştirilmesi olasılığı var mı?
Cevap: Evet, seçilmiş oyunların geliştirilmiş sürümlerinin, muhtemelen ücretli güncellemeler olarak, oyuncuların Switch 2’nin tam gücünden yararlanmalarını sağlayabileceği bir olasılık bulunmaktadır.

Soru 3: Switch ve Switch 2 için iki farklı oyun versiyonu olacak mı?
Cevap: Evet, bu, iki farklı yaklaşım yaratacaktır: biri Switch için, diğeri Switch 2 için olacak şekilde, daha yüksek donanım kapasitelerine ve DLSS özelliklerine uygun olarak şekillendirilmiş versiyonlar. Yayıncılar ayrıca, Gen9’un başlangıcına benzer şekilde, nesiller arası sürümler de oluşturabilir.

Soru 4: Satın alınan oyunlarla ilgili dijital haklar ve bilgiler nasıl saklanacak?
Cevap: Dijital haklar ve satın alınan oyunlarla ilgili bilgiler bir dijital Nintendo hesabında saklanacaktır.

Önerilen İlgili Bağlantılar:
– Resmi Nintendo Websitesi: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Don't Miss

Gio Corsi dołącza do Nintendo

Nintendo Switch 2 ile Harika Yeni Oyunlar Yolda

Nintendo, oyun endüstrisinde büyük yankı uyandıran bir gelişmeyle veteran oyun
Więcej gier wspiera funkcję Intel APO, zwiększając wydajność klatek dla nowszych procesorów Intel

Yenilikçi Oyun Deneyimi: Intel APO ile Sıradışı Oyunlar

Son teknoloji oyun gelişmelerini keşfetmek, Intel’in Uygulama Performansı Optimizasyonu (APO)