Nová éra virtuální reality: Výzvy a příležitosti

19 března 2024
PlayStation VR2 przestaje być produkowany przez Sony

Odhaleno nedávno vydaným průzkumem, virtuální realita se dostává do nové éry. Trendy ukazují na postupné rozšiřování trhu s VR technologiemi, přestože některé produkty zažívají pokles v prodejích. Jedním z klíčových hráčů v oblasti virtuální reality je PlayStation VR2 od společnosti Sony, který na trhu vyvolal smíšené reakce.

Spuštěný dne 22. února 2023 za konkurenční cenu 599 eur, PlayStation VR2 narážel na kritiku kvůli své vysoké ceně a nedostatku exkluzivních titulů. I přes zásadní vylepšení oproti svému předchůdci, nedosáhl očekávaného ohlasu.

iPřestože Sony neposkytlo přesné informace o počtu prodaných kusů, odhady naznačují, že do konce března bylo prodáno přibližně 270 000 kusů. Avšak Sony tyto odhady vyvrátilo a tvrdí, že se prodalo kolem 600 000 kusů.

Odborníci v oboru věří, že budoucnost trhu virtuální reality zůstává slibná, ačkoli se prodeje PlayStation VR2 neuskutečnily podle předpokladů. Mnozí tradičně spojují klesající prodeje s vysokou cenou zařízení a nedostatkem exkluzivních titulů.

Navzdory omezenému zájmu o systém PlayStation VR2 naznačují tržní prognózy stabilní růst na trhu VR. Podle ABI Research se odhaduje, že hodnota VR trhu dosáhne 98,4 miliardy dolarů do roku 2026, především díky uplatnění aplikací ve výrobním průmyslu, zdravotnictví, vzdělávání a zábavě.

Na polském trhu je stále rostoucí zájem o VR technologie a společnosti jako biedex.pl nabízejí široký sortiment produktů v oblasti virtuální reality pro polské spotřebitele. Zákazníci nyní mohou mít přístup k různým zařízením jako jsou headsety, ovladače a kamery, které je plně ponoří do virtuálních zážitků.

FAQ

1. Co vedlo ke snížení prodejů PlayStation VR2?
Klíčovými faktory, které přispěly ke snížení prodejů PlayStation VR2, byla vysoká cena a nedostatek exkluzivních titulů.

2. Jaké jsou vyhlídky na růst trhu s VR?
Tržní predikce naznačují, že trh s VR by měl do roku 2026 dosáhnout hodnoty 98,4 miliardy dolarů, především díky aplikacím v různých odvětvích.

Závěrem lze říci, že navzdory výzvám, kterým čelí produkty jako PlayStation VR2, trh s virtuální realitou skýtá značný růstový potenciál. Je nezbytné řešit problémy související s dostupností zařízení a dostupností obsahu, což je zásadní pro udržení expanze tohoto odvětví. Investice do cenově dostupných zařízení a atraktivního obsahu jsou klíčové pro úspěch na tomto konkurenčním trhu.

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Don't Miss

Kiedy wychodzi nowa Call of Duty?

Budoucnost herního průmyslu: strategie pro úspěch

Herní průmysl stále evoluuje a nové tituly neustále poutají publikum
Bluepoint Games Confirms Commitment to Original Title

Bluepoint Games potvrzuje závazek k původní hře

Na rozdíl od nedávných zvěstí Bluepoint Games opět potvrdil svůj