Nové možnosti rozvoja technológií rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR)

7 marca 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej: prognozy i trendy 2030 roku

Technológie rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR) sa rýchlo rozvíjajú a posúvajú sa vpred, spájajú digitálny obsah s reálnym užívateľským prostredím alebo vytvárajú pohlcujúce, počítačom simulované prostredie. Využívaním senzorov, kamier, displejov a softvéru tieto technológie ponúkajú interaktívne zážitky, ktoré presahujú tradičné 2D obrazovky. Pokroky v hardvérových komponentoch, ako sú procesory a grafické karty, odomykajú silné výpočtové možnosti pre zložité aplikácie AR/VR. Okrem toho globálna expanzia internetovej dostupnosti umožňuje rastúcej diváckej obecenstvu ťažiť z AR/VR služieb. Avšak dlhodobé používanie AR/VR okuliarov môže spôsobiť problémy ako nevoľnosť, únava očí alebo iné fyzické nepohodlie pre niektorých užívateľov.

Rôzne aplikácie pre AR/VR existujú, od asistencie lekárov pri praktizovaní operácií pred skutočnými zákrokmi až po umožnenie študentom zapojiť sa do pohlcujúcich vzdelávacích zážitkov počas virtuálnych prehliadok. Trh s AR/VR je v súčasnosti aktívny po celom svete, s významnými udalosťami v rôznych regiónoch. Napríklad investície do výskumu AR/VR a vývoja nových produktov sú špeciálne intenzívne v Amerike. V krajinách Európskej únie je pozorovateľný významný rast v aplikáciách AR/VR pre školenie a zdieľanie znalostí. V strednej a severnej Afrike trh s AR/VR postupuje spolu s iniciatívami pre inteligentné mestá, ktoré zahŕňajú nasadenie AR technológií v verejných službách a zavedenie VR riešení v oblasti vzdelávania, školenia, cestovného ruchu či v priemysle ropy a plynu. Ázijsko-pacifický región sa vyznačuje ako rastúci trh pre technológie AR/VR, poháňaný veľkou spotrebiteľskou základňou so záujmom o pohlcujúce zážitky v sektoroch ako hry, maloobchod, vzdelávanie a zdravotníctvo. Neustále technologické pokroky a výskumné úsilie rozširujúce aplikácie AR/VR zabezpečujú ich pozíciu na globálnom trhu.

Harsha. (2021). The Future of Augmented and Virtual Reality Technologies

Časté otázky (FAQ):

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Masayoshi Son, Softbank Founder, Missed Out on Monster Rally in Nvidia Shares

Masayoshi Son, zakladateľ Softbanku, premeškal monstrózny vzostup akcií spoločnosti Nvidia.

Aj aj na tie najvzdelanejšie technologické investory môžu urobiť chyby,
Twitch Plays Pokémon: Celebrating 10 Years of Chaotic Collaborative Streaming

Twitch Plays Pokémon: Spoločný kolaboratívny stream, ktorý mení pravidlá

Pokémon Red sa vrátil na Twitch Plays Pokémon, inovatívnu počítačovú