Nové trendy vo svete video hier: Návrat klasických titulov

15 apríla 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Herný priemysel pokračuje v raste so zameraním hráčov na dobre zavedené tituly ako Fortnite a League of Legends. V roku 2023 dosiahli kombinované tržby z týchto trhov ohromujúce 93,5 miliardy dolárov (443 miliárd RM), čo predstavuje nárast o 2,6 % oproti predchádzajúcemu roku. Avšak poznatky z výskumu spoločnosti Newzoo naznačujú, že len vybraní herní vývojári ťažia z nárastu popularity, väčšinou na úkor hotovostných výdavkov.

Pokiaľ ide o zapájanie hráčov, je zrejmé, že staršie hry zaujímajú pozornosť väčšiny. Fortnite si udržuje popredné miesto na platformách vrátane PC, PlayStation, Xbox a Switch, podporovaný ďalšími známymi titulmi ako Apex Legends, Call of Duty a Minecraft. Je pozoruhodné, že prítomnosť single-player hry Starfield v popredných priečkach pre Xbox a PlayStation pridáva jedinečný dotyk do mixu.

Analýza trvanlivosti trhu týchto hier odhaľuje fascinujúce vzory. Priemerná doba obehu týchto titulov sa pohybuje od 3,9 do takmer 9,6 roka, čo ukazuje na návrat klasiky. V roku 2023 bolo až 80 % celkového času stráveného hraním ovládané 66 hrami, pričom 60 % pripadalo na tituly vydané pred rokom 2017. Staré klasiky ako Fortnite a Minecraft zohrávali významnú úlohu s 27 % zo všetkého herného času, zostávajúcich asi 23 % bolo venovaných novým releasom v dvojročnom časovom rámci. Z tohto podkategórie uplatňovali ročné franšízy ako Call of Duty a NBA 2K 15 %, zatiaľ čo zostávajúcich 8 % bolo venovaných novým prírastkom, ako sú Diablo IV a Hogwarts Legacy.

Napriek úspechu vydavateľov hier a tvorcov v súčasnom hernom prostredí odhaľujú údaje z Newzoo ponurý obraz nasýtenosti trhu. Hráči sa čoraz viac upínajú k zavedeným hrám, čo predstavuje výzvu pre nových účastníkov súťaže proti týmto trvalým favoritom. Vzťahy v odvetví sa menia a zameriavajú na ťažkú konkurenciu medzi hernými spoločnosťami bojujúcimi o obmedzený podiel na herných hodinách hráčov.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY:

Čo sú ročné franšízy v hernom priemysle?
Ročné franšízy sú série hier, ktoré prinášajú nový titul každý rok, udržiavajúci konzistentnú prítomnosť na trhu a priťahujúci vernú fanúšikovskú základňu.

Aký vplyv má nasýtenie trhu na nové herné vydania?
Nasýtenie trhu znamená, že hráči trávia viac času na zavedených hrách, čo komplikuje novým releasom získať pozornosť a zapojenie hráčov uprostred tvrdej konkurencie.

Newzoo – Oficiálna webová stránka

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

GAMEE Receives Investment to Enhance User Engagement

Hra GAMEE dostala investíciu na zlepšenie angažovanosti používateľov.

HRA TON Ventures, popredná herná platforma, zabezpečila investíciu od fondu

Nová éra herných klávesníc: Akko model Super Goku z Dragon Ball

Pre fanúšikov hier a Dragon Ball Z je klávesnica Akko