Nové trendy vo svete videohier: Návrat klasických titulov

15 apríla 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Priemysel videohier pokračuje vo svojom raste, pričom hráči sa upínajú k dobre zavedeným titulom ako Fortnite a League of Legends. V roku 2023 dosiahli kombinované príjmy z týchto trhov ohromujúcu sumu 93,5 miliardy dolárov (443 miliárd RM), čo predstavuje nárast o 2,6% oproti predchádzajúcemu roku. Avšak analýzy výskumu Newzoo naznačujú, že iba niekoľko vývojárov hier využíva nárast popularity, väčšinou na úkor finančných výdavkov.

Z pohľadu angažovanosti hráčov je zrejmé, že staršie hry získavajú pozornosť väčšiny. Fortnite si udržiava popredné miesto na viacerých platformách vrátane PC, PlayStation, Xbox a Switch s podporou ďalších známych názvov ako Apex Legends, Call of Duty a Minecraft. Zaujímavosťou je, že prítomnosť single-player hry Starfield medzi najlepšími titulmi pre Xbox a PlayStation dodáva mixu jedinečný dotyk.

Analyzovanie trvanlivosti týchto hier na trhu odhaľuje zaujímavé vzory. Priemerne tieto tituly boli v obehu od 3,9 do takmer 9,6 rokov, ukazujúc posun k návratu klasík. V roku 2023 bola pozornosť zameraná na hranie 66 hier, pričom 80% celkového herného času bolo zamerané na starejších klasikov, z čoho 60% pripadlo na tituly vydané pred rokom 2017. Treba zdôrazniť, že staršie klasiky ako Fortnite a Minecraft mali podiel 27% na celkovom hernom čase, čím novšie hry z uplynulých dvoch rokov zaberajú len približne 23%. Z tohto podmnožiny, ročné série ako Call of Duty a NBA 2K tvorili 15%, zatiaľ čo zbývajúcich 8% bolo venovaných nováčikom ako Diablo IV a Hogwarts Legacy.

Napriek úspechu vydavateľov a tvorcov hier v súčasnom hernom prostredí, dáta z Newzoo kreslia sklamaný obraz nasýtenia trhu. Hráči sa stále viac priťahujú k zavedeným titulom, čo predstavuje výzvu pre nových hráčov, ako súperiť s týmito trvalými obľúbencami. Keď sa dynamika priemyslu mení, pozornosť sa smeruje k prudkej súťaži medzi hernými spoločnosťami, ktoré súperia o obmedzený podiel na herných hodinách hráčov.

Časté otázky

Čo sú ročné série vo hernom priemysle?

Ročné série sú herné série, ktoré každý rok vydávajú nový titul, udržiavajúc konzistentnú prítomnosť na trhu a priťahujúc oddanú fanúšikovskú základňu.

Ako ovplyvňuje nasýtenie trhu nové vydania hier?

Nasýtenie trhu znamená, že hráči trávia viac času s už zavedenými hrami, čo činí obtiažnym pre nové hry získať pozornosť a angažovanosť hráčov uprostred prudkej súťaže.

Zdroj: Newzoo – Oficiálna stránka

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

Don't Miss

Embracer Group prijíma AI pre vývoj hier, napriek rastúcim obavám

Embracer Group, ťažiaca sa videoherná konglomerát, oznámil svoj zámer integrovať
Activision Teases Fans With New Video for Call of Duty: Black Ops 6

Aktivision láka fanúšikov novým videom pre Call of Duty: Black Ops 6.

Spoločnosť Activision pokračuje vo vytváraní očakávaní pre nadchádzajúce vydanie hry