Novej funkcie a rozširovanie tímu: vzrušujúce novinky z Camelot Unchained

28 januára 2024
Camelot Unchained: Nowe funkcje, większy zespół, ale bez Web3

V Camelot Unchained sa deje veľa vzrušujúcich vecí, čo odhalili v najnovšom bulletine a vo svojom poslednom aktualizačnom čísle. V bulletine poskytujú hojnosť informácií o vylepšeniach užívateľského rozhrania, pokroku v kódovaní a špeciálne slovo od Marka Jacobsa o plánoch na rok 2024 – fanúšikovia môžu byť uistení, že nezavedú Web3.

Prvá časť bulletinu, vedená Travisom, predstavuje nové rozhranie Phoenix, ktoré je momentálne k dispozícii pre Beta 1 Backery na otestovanie. Pokračujeme ďalej do časti o ladení animácií, kde inžinier James diskutuje o pokrokoch ich nástroja na ladenie animácií. Tento nástroj umožňuje animatorom identifikovať a riešiť problémy s animáciami postáv a NPC oveľa efektívnejšie ako predchádzajúci nástroj na ladenie.

V ďalšej časti, prezentovanej Wylie a Michelle, sa osvetľujú vizuálne zmeny v hre. Wylie predstavuje koncept „globálneho osvetlenia“, ktorý simuluje realistické osvetlenie v hernom prostredí. Michelle diskutuje o najnovších aktualizáciách osvetlenia, pričom sa zameriava najmä na zmeny v nočnom osvetlení a v environmentálnom ovládaní. Tieto zmeny výrazne zlepšili viditeľnosť a estetiku rôznych prostredí, ako ukazujú porovnávacie screenshoty pred a po zmene.

Nakoniec Mark pridáva svoje záverečné myšlienky do bulletina, začínajúc vysvetlením, že blížiace sa funkcie pre Camelot Unchained v roku 2024 nemajú nič spoločné s Web3. Zaoberá sa obavami a vysvetľuje, že CU bude zamestnávať viac programátorov, pričom „niekoľko nových ľudí bolo špeciálne najatých pre Camelot Unchained“. Budú hľadať jednotlivcov so zručnosťami v oblasti dizajnu, technológií a umenia, zahŕňajúc celú hru v tejto fáze.

Na záver bulletin sľubuje, že Camelot Unchained má ešte viac odhaliť o hre a nových členoch tímu, ktorí sa pripájajú, ako naznačovali v decembrovom aktualizačnom čísle, kde tím naznačil „dobré správy“. Pôvodne oznámené v sviatočnej správe, Mark zaručil fanúšikom, že tieto dobré správy zdieľajú „na začiatku budúceho roku“. Avšak, keďže sa blíži koniec januára a február sa blíži, zdá sa, že tieto správy možno tento mesiac nedorazia.

FAQ:

1. Čo je Camelot Unchained?
Camelot Unchained je online multiplayerová hra, založená na fantasy svete, kde hráči môžu vybudovať a ovládať vlastné kráľovstvá.

2. Čo je Web3?
Web3 je sada technológií a protokolov, ktoré majú na cieľ transformovať súčasný internet a vytvoriť decentralizované a užívateľsky orientované internetové zážitky.

Zdroj: [https://www.camelotunchained.com/](https://www.camelotunchained.com/)

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Paradox Delays Life By You Indefinitely, Citing the Need for Additional Development Time

Paradox omešká život, kým nekonečne, zdôvodňujúc potrebou ďalšieho vývoja času

Paradox Interactive oznámil neurčitý odklad hry Life By You, dlho
LEGO Fortnite: Czy porządku wyobrażonego pojawi się w grze?

LEGO Fortnite: Skúmanie možností a Imaginové rádové teżenie

LEGO Fortnite od svojho debutu v decembri 2023 ohromuje hráčov.