Novi izazovi cijena Nintendo igara: digitalna dilema

10 veljače 2024
Ceny cyfrowych gier Nintendo – niewielka inwestycja, duża rozczarowanie

Nintendo igre oduvijek su bile omiljene među igračima svih dobnih skupina. S dolaskom Nintendo Switch-a, uzbuđenje zbog ovih igara dosegnulo je nove visine. Međutim, s popularnosti dolazi i visoka cijena. Mnogi igrači, uključujući i mene, primijetili su da su cijene digitalnih Nintendo igara značajno više nego njihove fizičke verzije.

Kao roditelj, nedavno sam se našao u dilemi kada je moja devetogodišnja kći izrazila snažnu želju da ima Nintendo Switch. Nakon mnogo razmišljanja, odlučio sam početi stvarati malu kolekciju igara za nju. Tada sam otkrio nerazumne cijene digitalnih igara na Nintendo platformi.

Prve su te probleme primijetili moji roditelji. Čak ni moja kći, koja je odana obožavateljica serijala Super Mario Bros., nije mogla shvatiti zašto digitalne igre toliko koštaju. Unatoč privlačnosti da imamo igre na dohvat ruke bez potrebe za fizičkim kopijama, razlika u cijeni između digitalnih i fizičkih verzija činila se neopravdavajućom.

Kako bih prikupio više informacija, obratio sam se online izvorima. Otkrio sam da su cijene digitalnih igara, poput Mario vs. Donkey Kong i Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, iste ili čak više od njihovih fizičkih verzija. Ova saznanja ostavila su me zbunjenim. Zašto bi itko platio više za digitalnu verziju koja ne pruža nikakvu materijalnu vrijednost ili mogućnost preprodaje?

Nintendo može argumentirati da njihova cjenovna strategija ima za cilj podržavanje fizičkih trgovina i stvaranje konkurencijskog tržišta. Međutim, vrijednost digitalnih igara ostaje prolazna. Uspoređujući s fizičkim igrama koje se mogu prodati ili dijeliti, digitalne igre nemaju istu razinu vlasništva.

Djeca, posebice, neprestano mijenjaju svoje interese. Ugodno je znati da ako se vaše dijete izgubi interesom za igru, možete prodati fizičku kopiju. Nažalost, isto se ne može reći za digitalne igre. To postavlja pitanje je li plaćanje više za manje stvarno vrijedno, ili je to jednostavno rezultat cjenovne strategije u gaming industriji.

Nintendo nije jedini u ovoj tendenciji. Mnoge tvrtke prelaze na model najma, gdje igrači zapravo ne posjeduju igre koje kupuju. Microsoft, na primjer, istražuje igre temeljene na oblaku, ostavljajući iza sebe eru fizičke hardverne opreme. Kao rezultat toga, igranje se pomalo mijenja u prolazno iskustvo koje možda neće odjekivati s budućim generacijama.

Kao netko tko je odrastao u doba fizičkih igraćih kartica i diskova, imam osjećajan odnos prema ideji prikupljanja i čuvanja povijesti igranja. Brinem da buduće generacije neće imati istu priliku da se desetljećima kasnije prisjete svojih dječjih uspomena, jer digitalni prostor postaje prazan i prolazan. Možda je nedavna odluka Atarija da ponovno izda klasične igraće kartice korak u pravom smjeru, čuvajući fizički aspekt igranja za buduće generacije.

Iako se može činiti tvrdoglavim i suprotnim trenutnim tehnološkim trendovima, nadam se da će budući Nintendo hardver prihvatiti duh Atarija umjesto da slijedi put tvrtki poput Ubisofta. Čak i ako to znači žrtvovanje praktičnosti i prihvaćanje dodatnih troškova, mogućnost kupnje fizičkih kartica umjesto najma elektroničkih datoteka bio bi dobrodošao kompromis.

Najčešća pitanja:

1. S kojim je problemima autor susreo pri kupnji Nintendo Switch-a za svoju kćer?
Autor se susreo s nerazumnim cijenama digitalnih Nintendo igara pri kupnji Nintendo Switch-a.

2. Zašto je autor odlučio zamoliti svoje roditelje da kupe igru “Wonder”?
Autor je želio kupiti igru “Wonder” kao glavni poklon za svoju kćer, pa je zamolio svoje roditelje hoće li je kupiti.

3. Kakva je bila razlika u cijeni između digitalne i fizičke verzije igre “Kirby”?
Digitalna verzija igre “Kirby” košta 49,99 funti, dok je fizička verzija na kartici dostupna za 37,99 funti.

4. Koje argumente Nintendo ističe u vezi razlike u cijeni između digitalnih i fizičkih igara?
Prema Nintendo-u, cjenovna strategija za digitalne igre ima za cilj održavanje konkurencijskog tržišta fizičkih trgovina.

5. Zašto autor smatra da digitalne igre imaju manju vrijednost u usporedbi s fizičkim igrama?
Autor smatra da digitalne igre imaju manju vrijednost jer su vezane za jedan korisnički račun i ne mogu se preprodavati.

Ključni pojmovi/jargon:

– Nintendo Switch: Gaming konzola proizvedena od strane Nintendo-a koja omogućuje igranje kod kuće i u pokretu.
– Digitalne igre: Igre koje se mogu preuzeti i instalirati na konzolu ili računalo.
– Fizičke igre: Igre koje se distribuiraju u obliku fizičkog nosača, poput CD-a, DVD-a ili kartica.
– Demo igra: Kraća verzija igre koja omogućuje igračima da je isprobaju prije kupnje pune verzije.
– Kartica: Mali medij za pohranu koji sadrži podatke igre i koristi se u starijim igraćim konzolama.

Povezane poveznice:
– Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Argos: https://www.argos.co.uk/
– Amazon: https://www.amazon.com/

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

Don't Miss

Lost in Random: The Eternal Die – A New Twist on the Indie Delight

Izgubljen u Slučajnom: Vječna Kocka – Novi Zaokret na Indie Užitku

Izgubljen u Randomu: Vječna kocka je dugo očekivani nastavak originalne
Unlock the Exclusive Blue Monster Energy Skin in Call of Duty

Otključajte ekskluzivni plavi Monster Energy skin u igri Call of Duty

Ako ste ljubitelj igre Call of Duty i želite dodati