Novi Pogled na Rast Digitalne Industrije u Maleziji

19 travnja 2024
Gaming Industry in Malaysia Poised for Massive Revenue Growth, Fueled by Collaboration

Industrija digitalnog sadržaja u Maleziji pokazuje značajan rast u narednim godinama, a predvodi je sektor igrica. Prognoze ukazuju da će prihod malezijske videoigraće industrije doseći 649 milijuna dolara do 2024. godine, s tržištem koje će doseći vrijednost od 807 milijuna dolara do 2027. godine, što pokazuje stalnu godišnju stopu rasta od 7,55% u razdoblju od 2024. do 2027. godine.

Suradnja se prepoznaje kao ključni čimbenik za postizanje uspjeha unutar globalne industrije igrica. Ministar digitalizacije, Gobind Singh Deo, ističe važnost suradnje na lokalnoj i međunarodnoj razini kako bi potaknuli inovacije, dijelili znanje, zajednički koristili resurse te njegovali kulturu izvrsnosti koja nadilazi granice.

Malezijska vlada i dalje pruža snažnu podršku sektoru igrica putem financijskih poticaja i regulatornih okvira koji štite prava intelektualnog vlasništva na mreži. Entiteti poput Malezijske korporacije za digitalnu ekonomiju (MDEC) aktivno sudjeluju u poticanju i napredovanju digitalne industrije sadržaja u zemlji putem različitih inicijativa.

Jedna od značajnih investicija koja doprinosi rastu industrije je sektor digitalnog sadržaja u Maleziji, koji je skočio s 550 milijuna RM u 2022. godini na 1,6 milijardi RM u 2023. godini. Očekuje se da će ovaj rast stvoriti preko 1.900 visokoplaćenih radnih mjesta u tvrtkama koje su povezane s Programom za digitalni sadržaj Malezije. Godišnji Festival digitalnog sadržaja Malezije služi kao izvrstan primjer procvata digitalne industrije u Maleziji, s brojem izlagača koji je porastao s 80 u uvodnoj godini 2020. na 150 u 2023. godini, privlačeći prošle godine preko 25.000 posjetitelja.

Često postavljana pitanja (FAQ)

1. Koliki se prihod predviđa za generiranje malezijske igraće industrije do 2027. godine?
Malezijska igraća industrija procjenjuje se da će doseći tržišnu vrijednost od 807 milijuna dolara do 2027. godine, s predviđenom stabilnom stopom rasta u godinama koje prethode tom razdoblju.

2. Koju ulogu igra suradnja u uspjehu igraće industrije?
Suradnja je ključna u igraćoj industriji jer olakšava dijeljenje znanja, resursa i prilika, potičući inovacije i izvrsnost širom granica.

3. Kakvu podršku pruža malezijska vlada digitalnoj industriji sadržaja?
Malezijska vlada pruža podršku putem financijskih poticaja i regulatornih okvira za zaštitu prava intelektualnog vlasništva na mreži, osiguravajući rast i razvoj industrije.

4. Kako se Festival digitalnog sadržaja Malezije razvio tijekom godina?
Festival digitalnog sadržaja Malezije svjedočio je značajnom rastu, s brojem izlagača koji je porastao s 80 tijekom premijerne godine 2020. godine na 150 u 2023. godini, privlačeći preko 25.000 posjetitelja prošle godine.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss

Nvidia Surpasses Apple to Become Second Most Valuable Company with $3 Trillion Market Valuation

Nvidia prestigao Apple i postao druga najvrjednija tvrtka s tržišnom vrijednošću od 3 bilijuna dolara

Nvidia, proizvođač čipova za umjetnu inteligenciju, postigla je značajnu prekretnicu
Concerns Surrounding Kid-Friendly Gaming

Biti zabrinut oko igara prilagođenih djeci

U svijetu dječje zabave, video igre drže prevladavajuću poziciju, ali