Nya Framsteg i Intäktsmodellen för E-sportligor av Riot Games

17 mars 2024
Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games har nyligen introducerat innovativa förändringar i intäktsmodellen för tre av sina framstående e-sportligor – LEC, LCS och LCK. Den nya intäktsmodellen syftar till att omvandla sättet på vilket vinster fördelas och genereras inom den konkurrenskraftiga spelvärlden, inspirerad av den framgångsrika Valorant Champions Tour.

I ett försök att ge lagen mer stabila intäktsflöden och erbjuda fans förbättrade möjligheter att stödja sina favoritlag, övergår Riot Games från den nuvarande modellen där lagen får en fast 50% andel av ligo-genererade intäkter. Istället kommer lagen nu att ha möjlighet att organiskt generera intäkter, vilket markerar en betydande avvikelse från den befintliga strukturen.

Snarare än att citera företagsföreträdare direkt kan det observeras att Riot Games är engagerat i att stödja lagens framgång genom att förbättra deras ekonomiska situationer och fokusera på långsiktig stabilitet. Att introducera nya kategorier för lagsponsorer och justera tävlingsregler och scheman för att öka lag- och spelardeltagande i externa evenemang är bland initiativen för att stärka lagens ekonomi.

Dessutom har Riot Games infört minimigarantier för ligor, betydligt högre än lagen faktiska intäktsandelar, skyndat på intäktsutbetalningar och skjutit upp tävlingsavgifter för att underlätta lagutveckling. Även om dessa åtgärder är inriktade på att möjliggöra för lagen att stabilisera och växa sina verksamheter, erkänns de som otillräckliga för att säkerställa långsiktig livskraft.

Riot Games bekräftar sitt åtagande gentemot e-sportindustrin, med ett löfte om att kontinuerligt utvecklas och ge trygghet för nuvarande och framtida spelare. Företaget betonar att pågående förändringar och anpassningar alltid syftar till att förbättra spelkvalitet, spelarupplevelse och främja ett hållbart ekosystem för alla intressenter.

Vanliga Frågor och Svar:

1. Vilka förändringar planerar Riot Games när det gäller intäktsfördelningsmodellen för League of Legends?
Riot Games är inställda på att introducera en ny affärsmodell för tre ligor: LEC, LCS och LCK. Denna modell kommer att vara mer balanserad och förutsägbar för lagen, samtidigt som den ger fans möjlighet att stödja sina favoritlag.

2. Vad kommer att förändras från 2025 gällande den nuvarande intäktsgenereringsmodellen för lagen?
Från och med 2025 kommer den nuvarande modellen där lagen får 50% av liga-genererade intäkter att upphöra. Lagen kommer nu ha möjligheten att generera intäkter på ett mer organiskt sätt.

3. Hur förbättrar Riot Games lagens ekonomiska situation?
Riot Games implementerar minimigarantier för ligor, betydligt högre än lagen faktiska intäktsandelar. Dessutom har tävlingsavgifter skjutits upp och intäktsutbetalningar har skyndats på för att underlätta lagutveckling.

4. Vilka ytterligare åtgärder har vidtagits för att säkerställa stabilitet och affärstillväxt för lagen?
Riot Games har infört nya kategorier för lagsponsorer och justerat tävlingsregler och scheman för att öka lag- och spelardeltagande i externa evenemang.

5. Är dessa förändringar tillräckliga för att säkerställa långsiktig stabilitet?
Även om dessa förändringar syftar till att skapa möjligheter för lagstabilisering och affärstillväxt, erkänner Riot Games att de är otillräckliga för att garantera långsiktig stabilitet. Teamet fortsätter att arbeta med att förbättra spel och etablera ett hållbart ekosystem för Riot Games och dess samarbetspartners.

Definitioner av Nyckelbegrepp:

1. LEC – League of Legends European Championship, den europeiska ligan för professionella spelare i spelet League of Legends.
2. LCS – League of Legends Championship Series, ligan för professionella spelare från Nordamerika i spelet League of Legends.
3. LCK – League of Legends Champions Korea, den koreanska ligan för professionella spelare i spelet League of Legends.
4. Valorant Champions Tour – en professionell turnering i spelet Valorant, organiserad av Riot Games.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Överraskande Drag: Stort Spel Franchise Gör Historisk Streamingdebut

25 oktober markerar ett banbrytande ögonblick för spelare när en
Fortnite Coming to iPhone in the EU: Epic Games Store Also Submitted for Approval

Fortnite kommer till iPhone i EU: Epic Games Store har också skickats in för godkännande

Fortnite-fans som bor i EU kan snart ha anledning att