Odklenjeni mrtvec: Zamujena priložnost igre Call of Duty Zombies

10 aprila 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Čeprav Call of Duty: Modern Warfare 3 ni izpolnil pričakovanj, se je med razočaranjem pojavil svetla točka – način Zombies. Sprva predstavljen s strani Treyarch v seriji Black Ops, je Zombies hitro očaral igralce in postal ljubljen element znotraj franšize. Kaj pa če bi Zombies presegel svoj status kot le način igre? Kaj če bi se razvil v samostojno igralno izkušnjo?

Nedavne razkritja so pokazala, da je bila v letih 2011 in 2012 v pripravi samostojna Zombies igra. Na žalost ta ambiciozni projekt ni nikoli presegel konceptualne faze. Zamisljen kot prava avantura boja royale, je igra ciljala na integracijo mikrotransakcij in elementov storitev v živo, obljubljala je inovativno združitev priljubljenega načina Zombies s prilagodljivimi funkcijami in možnostmi spletnega večigralskega načina.

Svet Call of Duty je bil kovačnica inovacij, ki neprestano raziskuje nove igralne poti in jih vpleta v strukturo svoje tradicije. Domneve nakazujejo na razvijalce, ki črpajo navdih iz naslovov kot je Ghostrunner, prvoosebne igre, ki poudarja hitrost in tekmovanje. To nakazuje, da Activision priznava nujnost evolucije in prilagajanja, da bi vzdrževali angažiranost skupnosti v hitro spreminjajočem se igričarskem pokrajini.

Toda notranji konflikti in nagnjenost k realizmu pred fantastiko so preprečili soustvarjanje samostojne Zombies igre. Izbrali so, da se bodo držali uveljavljene formule namesto da bi zapluli na neznano ozemlje, Activision je izbral, da bo zamudil priložnost, ki bi lahko zadovoljila ljubitelje žanra zombijev in izkušene igralce, ki iščejo dinamično, odprto izkušnjo Call of Dutyja, polno stalnih posodobitev in inovacij.

Čeprav je uvedba Warzone štela kot zmaga za franšizo, saj je igralcem ponudila napeto pustolovščino boja royale, je latentni potencial življenjskega servisa igre Call of Duty: Zombies še vedno neraziskan. Oklevanje med razvijalci Treyarcha, da bi nadaljevali s Zombies, je pripeljalo Raven Software, da je prevzel kontrolo. Na koncu je sanje o samostojnem podvigu Zombies zapuščeno, verjetno z namenom Treyarcha, da bi se izognil šibam v skupnosti in notranjim tekmovanjem.

Zdaj vas sprašujemo – bi raje imeli življenjski servis igre Call of Duty: Zombies ali vam ponudbe iz Warzonea zadostujejo za vašo igričarsko apetit? Delite svoje misli v spodnjem odseku za komentarje!

# FAQ

## Kaj naj bi ponujala pričakovana samostojna Zombies igra?
Samostojna Zombies igra naj bi bila celovita izkušnja boja royale, ki je združevala mikrotransakcije in koncepte storitev v živo, obenem pa združevala priljubljen način Zombies s prilagodljivimi funkcijami in spletnim večigralskim igranjem.

## Zakaj samostojna Zombies igra ni zaživela?
Notranji konflikti, prioriteta realizma in relatabilnosti ter nezmožnost odstopanja od tradicionalne formule Call of Dutyja so ovirali razvoj in izdajo samostojne Zombies igre.

## Kdo je prevzel vodenje razvoja Zombies načina po zadržanosti Treyarcha?
Raven Software je prevzel nadzor nad razvojem načina Zombies, kar je na koncu pripeljalo do opuščanja koncepta samostojne Zombies igre s strani Treyarcha.

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

Don't Miss

Nowy wstrząs w branży: vivo zapowiada premierę Y03, budżetowego smartfona gamingowego

Nova Doba Mobilnega Igranja: Nova Zvezda – HyperGlo S1

V vrvežu tehnološke industrije se obeta nov val, saj HyperGlo
Spectre Divide: A Unique Tactical Shooter Experience

Izkušnja Spectre Divide: Edinstvena taktična streljačina

Mountaintopov prihajajoči taktični strelec, Spectre Divide, je v gejmerski skupnosti