Otkazane Blizzard igre koje nikada nisu ugledale svetlost dana

29 јануар 2024

Blizzard Entertainment, studio koji stoji iza popularnih igara kao što su World of Warcraft i Overwatch, poznat je ne samo po svojim uspesima već i po brojnim igrama koje nikada nisu prešle fazu razvoja. Tokom svoje duge istorije, Blizzard je doneo odluke da otkaže ambiciozne projekte koji su izazivali velika očekivanja među fanovima. Pogledajmo tri najveće otkazane Blizzard igre.

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Sredinom devedesetih godina, Blizzard je odlučio da se oproba u žanru avanturističkih igara sa point-and-click mehanikom, koji je bio veoma popularan tada. Došli su na ideju da kreiraju spin-off Warcraft serijala, gde bi igrači preuzeli ulogu Thralla, orka koji je bio podignut kao rob i kreće u potragu za svojim pravim identitetom. Razvoj igre je započeo krajem 1996. godine, ali su se pojavili brojni problemi sa ugovorenim studijem Animation Magic, koji je bio zadužen za grafiku i programiranje igre. Blizzard je angažovao Stevea Meretzkog, poznatog dizajnera avanturističkih igara, da pomogne u projektu, ali na kraju je studio smatrao da igra ne ispunjava njihove standarde, što je dovelo do njenog otkazivanja 1998. godine. Iako je igra bila skoro završena, Blizzard je nikada nije objavio, a osnovna priča je kasnije ugrađena u Warcraft III.

Starcraft: Ghost

Još jedan otkazani projekat od strane Blizzarda bio je Starcraft: Ghost, akciona igra u kojoj bi igrači preuzeli ulogu Nove, visoko obučenog vojnog agenta poznatog kao Ghost. Igra je trebalo da sadrži elemente prikradanja i bila je namenjena da bude prva konzolno orijentisana Blizzard igra. Razvoj Starcraft: Ghost-a je započeo 2002. godine, ali nakon promena u studijima odgovornim za njegovu proizvodnju, Blizzard je odlučio da privremeno obustavi igru 2006. godine, da bi je kasnije u potpunosti otkazao. Slično kao i u slučaju Warcraft Adventures, određeni elementi priče Starcraft: Ghost-a su kasnije ugrađeni u Starcraft II.

Titan

Najveći otkazani projekat od strane Blizzarda bio je Titan, planirana kao još jedna MMO igra nakon ogromnog uspeha World of Warcraft-a. Razvoj Titan-a je trajao gotovo sedam godina, ali prema rečima bivšeg Blizzard CEO-a Mikea Morhaimea, projekat je izgubio svoju originalnu strast i nije pružio očekivanu zabavu. Kao rezultat toga, Blizzard je doneo odluku da u potpunosti otkaže ceo projekat 2014. godine.

Otkazane Blizzard igre su primeri neostvarenih, ali ambicioznih ideja. Iako nisu bile objavljene, njihov uticaj na razvoj drugih Blizzard igara i dalje je prisutan.

Često postavljana pitanja (FAQ)

P: Kada je Blizzard otkazao Warcraft Adventures: Lord of the Clans?
O: Blizzard je otkazao Warcraft Adventures: Lord of the Clans 1998. godine.

P: Koji je bio razlog otkazivanja igre Starcraft: Ghost?
O: Razlozi otkazivanja igre Starcraft: Ghost su delovali izmenama u studijima zaduženim za njegovu proizvodnju i Blizzard je odlučio da je obustavi privremeno 2006. godine, da bi je kasnije u potpunosti otkazao.

P: Kada je Blizzard otkazao projektat Titan?
O: Blizzard je otkazao projektat Titan 2014. godine.

The source of the article is from the blog crasel.tk

Don't Miss

Nvidia Celebrates Market Success as Stock Value Reaches $3 Trillion

Nvidia slavi tržišni uspeh dok vrednost deonica dostiže 3 triliona dolara

Nvidia, poznata tehnološka kompanija, doživljava meteorski uspon na berzi vrednosti,
Upgrade Your Gaming Experience with the Alienware Aurora R15 Gaming PC

Unapredite svoje gejming iskustvo uz Alienware Aurora R15 gejming računar

Tražite gejmerski računar koji će podići vaše gejming iskustvo na