Pažintis su žaidime „Call of Duty“ naudojamu įgūdžių pagrindu grindžiamu sutarimu

30 sausio 2024
Rozumienie metody skojarzeń opartej na umiejętnościach w grze Call of Duty

Suprasti žaidime „Call of Duty“ naudojamo įgūdžių pagrindu grindžiamo sutarimo (SBMM) metodą buvo karšta tema žaidėjams. „Activision“ pagaliau atskleidė šios sutarties sistemos paslaptis naujausioje savo tinklaraščio įraše, apšviečiant skirtingus veiksnius, kurie veikia žaidėjų poravimą žaidime daugžaidybinėje veikloje. Štai pagrindiniai aspektai:

1. Ryšys
Ryšio kokybė žaidime vaidina svarbų vaidmenį derinant žaidėjus. „Activision“ siekia sumažinti bendrą delsimo laiką teikiant pirmenybę stabiliam ryšiui ir mažam aptarnavimo vėlinimui, o tai leidžia mažiau laukti.

2. Laukimo laikai
Žaidėjų laukimo laiką antrina kelios sąlygos. Svarbu paminėti, kad ilgos laukimo laikos metu derinti žaidėjų proceso atnaujinimas yra kontraproduktyvus ir neprispeja prie proceso pagreitinimo.

3. Grojimo sąrašo variantai
Žaidėjų sujungimą gali paveikti pasirinktų grojimo sąrašų variantai. „Activision“ kuriant žaidėjų poras atsižvelgia į skirtingų žaidimo režimų ir žemėlapių prieinamumą.

4. Naujausi žemėlapiai/režimai
Žaidime taip pat atsižvelgiama į žaidėjų naujausius žemėlapius ir žaidimo režimus, siekiant užtikrinti įvairią ir įtraukiančią žaidimų patirtį.

5. Įgūdžiai/Šūkiai
Žaidėjų įgūdžių lygis ir pasiekimai yra esminiai žaidimų derinimo veiksniai. „Activision“ vertina įvairius žaidėjo bendrus pasiekimus, įskaitant pajamų ir mirties santykį, pergales, pralaimėjimus, režimo pasirinkimus ir naujausių žaidimų istoriją.

6. Įvesties prietaisas
Taip pat į žaidėjų aprėptį žaidime įtraukiami naudojami įvesties prietaisai, tokiu kaip klaviatūra ir pelė arba valdiklis.

7. Platforma
Žaidėjų platforma, ar tai būtų PC, „PlayStation“ ar „Xbox“, taip pat atsižvelgiama derinant žaidėjus.

8. Balso pokalbiai
Balso pokalbių prieinamumas taip pat daro įtaką žaidimų derinimui, suteikiant daugiau suderinamos žaidimo patirties tiems, kurie nori bendrauti mūšio metu.

Visos šios aplinkybės formuoja SBMM sistemą žaidime „Call of Duty“. Nors atsižvelgiama į žaidėjų pasiekimus, „Activision“ pabrėžia, kad jie nėra vienintelis lemiamas veiksnys. Pats svarbiausias derinio veiksnys laikomas vėlinimo laikotarpiu dėl priėjimo tinklo.

„Activision“ taip pat iškelia keletą blogų įpročių, kurie gali padidinti laukimo laikus. Ilgos laukimo laikotarpio metu derinimo proceso atnaujinimas neprispeja prie proceso pagreitinimo, todėl geriausia būti kantriam.

Tinklaraščio įrašas gilinasi į pagrindinius poravimo proceso aspektus, ypač koncentruodamasis į žaidėjų įgūdžius ir pasiekimus. Vertinant gebėjimus, atsižvelgiama į įvairius veiksnius, tokius kaip nužudymai, mirtys, pergales, pralaimėjimus, režimo pasirinkimus ir naujausią žaidimo istoriją.

Leidėjas paaiškina, kad įgūdžiai yra ne tik būtini tinkamų komandų narių ir priešininkų paieškai, bet ir padeda išlaikyti žaidėjų ilgalaikį susidomėjimą žaidimu. Pasak tinklaraščio, žaidėjai su mažesniais įgūdžiais tendenciją palikti vykstančius mūšius ar visiškai atsisakyti žaidimo dėl frustracijos, o tai lemia mažesnį žaidėjų ratą.

Sumažintas žaidėjų ratas sukelia ilgesnius eilės laikus ir silpnus ryšius. Ši situacija gali sukelti sniego gniūžtės efektą, nes likęs ratas daugiausia sudarytas iš labai įgudusių žaidėjų.

„Activision“ taip pat nagrinėja dažnai užduodamus klausimus, kuriuos daugina „Call of Duty“ bendruomenė dėl SBMM. Štai keletas pagrindinių aptartų punktų:

D.U.K. Skiltis

1. Ar žaidėjų dalyvavimas daro įtaką „Call of Duty“ derinimui?
Ne, žaidimo dažnumas neturi įtakos derinimui.

2. Ar SBMM veikia žaidimo elementus?
Ne, įgūdžių pagrindu grindžiamas derinimas neturi įtakos žaidimo elementams.

3. Ar žaidime išleisti pinigai veikia derinimą?
Ne, žaidime išleista pinigų suma neturi įtakos derinimui.

4. Ar daug žaidime naudojami robotai daugiažaidybiniam derinimui?
Ne, daugiažaidybiniam derinimui nenaudojami robotai.

5. Ar turinio kūrėjai yra ypatingai vertinami derinime?
Ne, turinio kūrėjai ne gauna jokio ypatingo vertinimo derinant žaidėjus.

„Activision“ skatina tęsti diskusijas apie įgūdžių pagrindu grindžiamą derinimą žaidime „Call of Duty“. Tikimasi, kad kūrėjai netrukus paskelbs pranešimus apie derinimą rangovų mūšio ir „Battle Royale“ režimuose.

Susiję straipsniai:

„Call of Duty“ oficialus tinklapis
„Activision“ techninė pagalba

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Kradzież i przemoc w Hialeah – Cenne urządzenie skradzione przez siostrę

Projections for the Future of Gaming Industry in Lithuania

Žaidimų konsolių rinkos būsimi sprendimai Lietuvos kontekste. Neseniai įvykus incidentui
Unlock Exciting Rewards in Garena Free Fire MAX

Atraskite jaudinančių apdovanojimų Garena Free Fire MAX

Pasinerkite į jaudinančią Garena Free Fire MAX pasaulį! Šis populiarus