Pravda o viachráčskom móde v hre Call of Duty: Žiadne boty v lobby

31 januára 2024
Prawda o multiplayerze w Call of Duty: brak botów w lobby

Jedna z najobľúbenejších videoherných sérií na svete, Call of Duty, vždy zaujímala hráčov svojím systémom viachráčskeho dohovárania. Najnovší blogový príspevok tímu Call of Duty prehĺba súčasný stav viachráčskeho módu a to, čo znamená. To poskytlo výbornú príležitosť pre hráčov položiť otázky tvorcom obľúbenej série.

Medzi rôznymi položenými otázkami, jedno konkrétne zaujalo: Používa Call of Duty botov pri dohováraní viacerých hráčov? Odpoveď sa ukázala ako prekvapivá.

Prečo by sa hráč zaujímal o boty v lobby Call of Duty?

Tvorcovia hry Call of Duty zverejnili blogový príspevok, ktorý podrobne opisuje, ako funguje systém dohovárania. Hráči už roky špekulovali o tom, ako Call of Duty zvláda dohováranie vo svojom viachráčskom móde. V tejto súvislosti sa často spomína termín „matchmaking založený na zručnostiach“, hoci ide o úplne samostatnú tému.

Mnoho hráčov sa vždy zamýšľalo nad existenciou botov vo hrách ako je Call of Duty, ktoré by zapĺňali lobby, aby sa zabránilo hráčom v dlhom čakaní na nájdenie zápasu.

Táto predstava sa predovšetkým vzťahuje na nových hráčov, ktorí si často myslia, že sa im priraďujú boti, čo im umožňuje získať zručnosti a úrovne v hre, kým nezačne matchmaking založený na zručnostiach.

Vďaka tomuto blogovému príspevku sme sa dozvedeli, že ide o nepravdivý predpoklad a hráči sú vo všeobecnosti priradení k ďalším hráčom s podobnými zručnosťami, najmä začiatočníkom, ktorí sa len začínajú.

Zaujímavé je, že toto nebola jediná otázka, ktorú si tvorcovia počas blogového príspevku položili. Boli položené aj ďalšie otázky týkajúce sa dohovárania, na ktoré boli odpovede priame a jednoznačné a určite potešili mnoho hráčov.

Aké dôsledky má táto odpoveď pre hráčsku komunitu Call of Duty?

Hráči často kladia tvorcom Call of Duty množstvo otázok ohľadom systému dohovárania. Okrem často položených otázok týkajúcich sa SBMM a botov v lobby sa objavili aj otázky týkajúce sa toho, čo ovplyvňuje systém dohovárania ako celok, a nie iba konkrétne prvky. Našťastie, väčšina týchto otázok bola väčšinou zodpovedaná v tomto blogovom príspevku.

Napríklad jeden hráč sa pýtal, či herné funkcie ako pomoci pri zamierení ovplyvňujú proces dohovárania. Inými slovami, ak som hráč na konzole, ktorý používa pomoci pri zamierení, aby som zasiahol protivníkov, či by sa proces dohovárania zameriaval na túto časť a snažil sa ma priradiť k hráčom s podobným herným štýlom?

Podľa odpovede na túto otázku aktuálny systém dohovárania v hre Call of Duty: Modern Warfare 3 nevyužíva takéto herné prvky na priradenie hráčov. Toto má zmysel, pretože hráči na PC a konzole budú pravdepodobne oddelení, keďže hráči na konzolách používajú pomoci pri zamierení oveľa častejšie ako hráči na PC.

Iná otázka položená bola, či nákupy v hre ovplyvňujú systém dohovárania. Napríklad, ak niekto kúpi niektorý z balíčkov zbraní a postáv v hre, ovplyvní to priradenie súperov?

Podľa blogového príspevku nemajú nákupy v hre žiadny vplyv na systém dohovárania, pretože nemenia nič významné z hľadiska herného štýlu. Toto je logické, aj keď sa stali prípady v Call of Duty, kde určité skinové balíčky spôsobili vizuálne nejasnosti.

Aké sú vaše myšlienky na absenciu botov v lobby hry Call of Duty? Ste spokojní so súčasným stavom viachráčskeho módu v hre Call of Duty? Dajte nám vedieť vo vašich komentároch!

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Celebruj z nami świat Nintendo na podcastu „Wszystko o Nintendo“

Objavte svet Nintendo na podcaste „Všetko o Nintendo“

Ak ste fanúšikom hier od spoločnosti Nintendo, potom je podcast
Banishers: Czy duchy New Eden są dostępne na Xbox Game Pass?

Nový pohľad: Dostupnosť Banishers: Spirits of New Eden na Xbox Game Pass

Očakávaný akčný RPG, Banishers: Spirits of New Eden, si získal