Překonávání bariér ve světě her: Krok směrem k inkluzivitě

14 února 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

Herní průmysl udělal značný pokrok směrem k větší inkluzivitě díky revoluční spolupráci mezi renomovanou modelkou a zastánkyní vitiliga, Winnie Harlow, a hrou The Sims 4 od společnosti EA. Od 13. února mají hráči možnost přizpůsobit své postavy v simulovaném světě vitilige, poruchy kůže charakterizované depigmentovanými plochami.

Přidání vitiliga jako rysu kůže představuje nejen krok vpřed směrem k reprezentaci, ale také nese hlubší význam pro jednotlivce trpící autoimunitními onemocněními kůže. Normalizací vitiliga prostřednictvím virtuálních postav se mladým dětem, které tuto poruchu nemají, představuje a učí se přijímat různorodost. Tím se překonávají stigmatizace vitiliga v reálném životě a podporuje se vznik tolerantnější společnosti.

Tato spolupráce však překračuje momentální gesto diverzity. Winnie Harlow bojuje za širší hnutí ve světě her a mimo něj, usiluje o začleňování jednotlivců podobných jí samotné do tvůrčího procesu. Věří, že autentická reprezentace může být dosažena pouze tehdy, když značky a společnosti opravdu zapojí ty, kteréhnědaně ovlivňují reprezentaci, která je vykreslována.

Tato spolupráce s The Sims 4 má pro Winnie osobní význam. Je to poprvé, kdy se herní značka přímo obrátila na ni a spolupracovala s ní, aby zajistila autentické zobrazení jejího hlasu a zkušeností. Tímto nejen potvrzuje význam své reprezentace, ale také dává příklad ostatním značkám, aby ji následovali.

Přestože představení vitiliga ve hrách je bezesporu krok správným směrem, je důležité připomenout si, že cesta k inkluzivitě ve hrách a dalších tvůrčích odvětvích je stále velkou výzvou. Schopnost zapínat a vypínat vitiligo ve hře může vyvolat otázky o upřímnosti a dopadu takových virtuálních vyobrazení, zejména pokud jednotlivci s vitiligem čelí diskriminaci a předsudkům v reálném světě.

Nicméně Winnie Harlow věří, že začleněním vitiliga do her se stává normální součástí. Když děti vyrůstají s hrami, ve kterých mají postavy vitiligo, stávají se více přijímajícími a chápavými, když se setkají s někým s tímto onemocněním v reálném životě. Vzniká most mezi virtuálními a reálnými zkušenostmi, přispívající k tvorbě inkluzivnější společnosti.

Nakonec Winniiným cílem je inspirovat herní průmysl, kde inkluzivita se stane běžným standardem namísto výjimky, stejně jako Fenty efekt v beauty průmyslu. Skutečný pokrok spočívá v rozpoznání a přijetí skutečné krásy a jedinečnosti každého jednotlivce. To lze dosáhnout pouze pozváním a spoluprací s jednotlivci, které reprezentace ovlivňuje osobně, aby se jejich příběhy a zkušenosti staly autentickými a respektovanými.

S napětím očekáváme, až herní průmysl dohoní a plně přijme reprezentaci vitiliga. Winnie Harlow nadále prozkoumává virtuální svět pomocí svého telefonu. Její spolupráce s The Sims 4 slouží jako inspirace pro další značky, které oslavují a přijímají různorodost ve všech jejích podobách. Společným úsilím můžeme překonávat bariéry a vytvořit inkluzivnější a přijímající budoucnost pro každého.

Frequently Asked Questions (FAQ)

Co je vitiligo?
Vitiligo je kůžní onemocnění charakterizované depigmentovanými plochami, což způsobuje ztrátu barvy v určitých oblastech kůže. Vzniká, když buňky kůže produkující melanin, pigment zodpovědný za barvu kůže, jsou zničeny.

Co je inkluzivita ve světě her?
Inkluzivita ve světě her se týká zastoupení a začleňování různorodých identit, zkušeností a perspektiv do videoher. Zahrnuje vytváření postav, příběhů a herního prostředí, které přijímají a odrážejí rozmanitost, kterou nacházíme ve skutečném světě.

Co je Fenty efekt?
Fenty efekt odkazuje na vliv značky Fenty Beauty zpěvačky Rihanny na beauty průmysl. Tato značka revolučně změnila průmysl nabídkou široké škály odstínů makeupu, které vyhovují všem tónům pleti. Inspiruje tak ostatní značky, aby následovaly její příklad a dávaly prioritu inkluzivitě.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Diablo 4 Makes Xbox the Leading Platform with Game Pass Release

Převrat ve světě her: Xboxova expanze jako přední platforma s příchodem Diablo 4 na Game Pass

Nové uvedení hry Diablo 4 na Game Pass pevně upevnilo
Złożoność CS tak blisko w Kopenhadze

Nové obzory e-sportu: Inovace, překážky a příležitosti

Kompletní tým Counter-Strike 2, složený z hráčů Hallzerk, Elige, Grim,