Prijeđite u nove visine s Robloxom: Rastući fenomen igara

10 veljače 2024
Wzrost Roblox: więcej użytkowników i czasu spędzonego na grze

Roblox, popularna gaming platforma, nedavno je objavila svoje financijske rezultate za četvrti kvartal i cjelokupnu 2023. godinu, otkrivajući povećanje od 22% u prosjeku dnevnih aktivnih korisnika i neverovatnih 15,5 milijardi sati provedenih u igranju igre. Ovi brojevi prikazuju kontinuirani rast i širenje baze igrača ove utjecajne platforme.

U četvrtom kvartalu, Roblox je izvijestio o prihodima od 74,9 milijuna dolara, što je povećanje od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Prvi put u povijesti, tvrtka je premašila kvartalne prihode od 1,13 milijarde dolara (godišnji rast od 25%), što je uvelike potaknuto kupovinom božićnih poklona unutar igre. Ovi prihodi generiraju se kroz kupovinu in-game valute poznate kao “Robux”. Ukupno se godišnji prihodi kreću u rasponu od 4,14 do 4,28 milijardi dolara.

Najznačajnija istaknutost izvještaja je rast broja dnevnih aktivnih korisnika (DAU), dosegnuvši 71,5 milijuna, što je rast od 22% u odnosu na prethodnu godinu. Prosječan broj mjesečno plaćajućih korisnika porastao je na 15,9 milijuna, što je rast od 18% u odnosu na prethodnu godinu. To je potaknulo njihove kvartalne prihode na nove visine. Popularnost igre među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone navela ih je da više troše unutar igre.

Dodatno, Roblox korisnici su u četvrtom kvartalu proveli čak 15,5 milijardi sati igrajući igru, što ukazuje na rast od 21% u odnosu na prethodnu godinu. Tijekom cijele 2023. godine, ukupno sati igranja dosegnulo je 60 milijardi, što pokazuje godišnji rast od 22%. Ovo ukazuje na to da igrači ne samo da provode više vremena na platformi, već i ulažu više u nju. Trošak kupnje po mjesečnom plaćajućem korisniku iznosio je 23,65 dolara, što predstavlja povećanje od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

Michael Guthrhie, glavni financijski direktor Robloxa, istaknuo je posvećenost tvrtke poboljšanju gaming tehnologije koja omogućuje njihovim developerima stvaranje boljeg sadržaja, što prirodno privlači stariju publiku. Tvrtka nastavlja širiti i diversificirati svoju bazu igrača, gradeći značajna partnerstva s brandovima poput Warner Music, L’Oreal, Lamborghini te surađujući s više glazbenih izvođača. Guthrie je dodao: “Završili smo godinu s najvećim kvartalnim rastom prihoda u zadnje dvije godine i postigli smo kvartal s prihodom od milijardu dolara. Učinkovito skaliramo svoje operacije, pritom poboljšavajući naše marže i novčane tokove, a očekujemo da će se ovi trendovi nastaviti i u 2024.”

ČPP (Često postavljana pitanja):

1. Kakvi su bili financijski rezultati Robloxa u 2023. godini?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, Roblox je izvijestio o prihodima od 74,9 milijuna dolara, što predstavlja povećanje od 30% u odnosu na prethodnu godinu. Godišnji prihodi kreću se u rasponu od 4,14 do 4,28 milijardi dolara.

2. Koliko je značajno povećanje broja dnevnih aktivnih korisnika Robloxa?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, broj dnevnih aktivnih korisnika (DAU) porastao je za 22% u odnosu na prethodnu godinu, dosegnuvši 71,5 milijuna.

3. Kako je popularnost Robloxa porasla među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone?
Popularnost Robloxa značajno je porasla među djecom i studentima tijekom blagdanske sezone, što je dovelo do veće potrošnje unutar igre.

4. Koliko su korisnici proveli sati igrajući Roblox u četvrtom kvartalu 2023. godine?
U četvrtom kvartalu 2023. godine, korisnici Robloxa proveli su 15,5 milijardi sati igrajući igru, što ukazuje na povećanje od 21% u odnosu na prethodnu godinu.

5. Koliki je bio trošak kupnje po mjesečnom plaćajućem korisniku u 2023. godini?
U 2023. godini, trošak kupnje po mjesečnom plaćajućem korisniku iznosio je 23,65 dolara, što predstavlja povećanje od 6% u odnosu na prethodnu godinu.

6. Kako se razvija perspektiva razvoja Robloxa u 2024. godini?
Roblox očekuje nastavak rasta, poboljšanje marži i novčanih tokova u 2024. godini.

Definicije:

– Dnevno aktivni korisnici (DAU): Broj jedinstvenih korisnika koji su interakciju s igrom Roblox imali u bilo kojem danu.
– Prihodi: Ukupni financijski priljevi generirani transakcijama unutar igre Roblox, uključujući kupnje in-game valute nazvane “Robux”.
– Mjesečno plaćajući korisnici: Korisnici koji su potrošili novac na igru Roblox tijekom određenog mjeseca.
– Trošak kupnje po mjesečnom plaćajućem korisniku: Prosječan iznos koji pojedini korisnik potroši na kupovinu unutar igre Roblox u mjesecu.

Prijedlozi povezanih linkova:
Roblox Naslovna stranica
Roblox Korporativna web stranica

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Björn Höjing Burle Turns a Monitor into a Custom Gaming PC

Björn Höjing Burle pretvara monitor u prilagođeni gaming računalo

PC modder Björn Höjing Burle transformirao je monitor u jedinstveno

Otključajte vrhunsko Minecraft iskustvo na PS5

Ljubitelji Minecrafte imaju uzbudljive vijesti jer omiljena igra svijetli prvi