Prozkoumávání tvůrčího potenciálu imerzních technologií: Imerzní umělecký projekt

1 února 2024
Nowy projekt UKRI wsparciem dla artystów i organizacji

UK Research and Innovation (UKRI) oznámila průlomový projekt v hodnotě 6 milionů liber, který má za cíl podpořit britské umělce a organizace při využívání tvůrčí síly imerzních technologií.

Projekt nazvaný Imerzní umění poskytne grant ve výši 3,6 milionů liber více než 200 umělcům a organizacím, které pracují s imerzními technologiemi, jako je virtuální realita (VR), rozšířená realita (AR) a smíšená realita (MR).

Imerzní umění je financováno grantem z programu XRtists, který je sám podporován partnerstvím mezi Arts and Humanities Research Council, Arts Council England, Creative Scotland, Arts Council of Northern Ireland a Arts Council of Wales.

Tento tříletý program nabídne školení, mentorskou podporu, specializovaná zařízení a finanční podporu umělcům a organizacím, které zkoumají možnosti imerzních technologií.

Lucy Frazerová, ministryně kultury, uvedla: „Rozvoj dovedností a infrastruktury souvisejících s imerzní technologií maximalizuje potenciál našich silných tvůrčích odvětví a umožní nám zvýšit jejich hodnotu na 50 miliard liber do roku 2030.“

Program bude veden Univerzitou v Západní Anglii (UWE Bristol) s hlavním centrem v Pervasive Media Studio v Bristolu. Čtyři další hlavní partneři, sídlící v Glasgow, Belfastu, Derry a Cardiffu, budou také úzce spolupracovat s umělci ve svých oblastech.

Mezi další partnery patří organizace Unlimited, která pracuje s umělci se zdravotním postižením a publikem, aby podpořila změnu vnímání postižení v kulturním sektoru, a Immerse UK, členská organizace věnující se propagaci imerzních technologií.

FAQ

1. O čem je projekt Imerzní umění?
Projekt Imerzní umění si klade za cíl podpořit britské umělce a organizace při prozkoumávání tvůrčího potenciálu imerzních technologií, jako je virtuální realita (VR), rozšířená realita (AR) a smíšená realita (MR).

2. Jaké granty jsou k dispozici v rámci tohoto projektu?
Projekt obdržel grant ve výši 3,6 milionů liber, který bude udělen více než 200 umělcům a organizacím využívajícím imerzní technologie.

3. Kdo projekt financoval?
Projekt Imerzní umění je financován grantem z programu XRtists, který je podporován partnerstvím mezi Arts and Humanities Research Council, Arts Council England, Creative Scotland, Arts Council of Northern Ireland a Arts Council of Wales.

4. Co zahrnuje tříletý program Imerzní umění?
Program Imerzní umění zahrnuje školení, mentorskou podporu, specializovaná zařízení a finanční podporu pro umělce a organizace pracující s imerzními technologiemi.

5. Kde bude realizován program Imerzní umění?
Program bude veden Univerzitou v Západní Anglii (UWE Bristol) s hlavním centrem v Pervasive Media Studio v Bristolu. Čtyři další hlavní partneři, sídlící v Glasgow, Belfastu, Derry a Cardiffu, budou také úzce spolupracovat s umělci ve svých oblastech.

6. Kdo jsou další partneři tohoto projektu?
Dalšími partnery projektu Imerzní umění jsou Unlimited, organizace pracující s umělci se zdravotním postižením a publikem, aby podpořila změnu vnímání postižení v kulturním sektoru, a Immerse UK, členská organizace věnující se propagaci imerzních technologií.

Definice:

– Imerzní technologie: Technologie, jako je virtuální realita (VR), rozšířená realita (AR) a smíšená realita (MR), která uživatelům poskytuje plně imerzní zážitek v digitálním prostředí.

Navrhované odkazy:

1. UK Research and Innovation – Oficiální webová stránka UKRI, organizace spravující projekt Imerzní umění.
2. University of the West of England (UWE Bristol) – Webová stránka University of the West of England, instituce, která vede program Imerzní umění.

The source of the article is from the blog macholevante.com

Don't Miss

Wyprzedaż Steama FPS Fest: Nowe horyzonty strzelanek

Nové Horizonty Světa Steam FPS Fest

Vstupte do světa vzrušujících stříleček z pohledu první osoby (FPS)
Excitement Builds for CES 2025 with Nvidia’s Keynote Announcement

Nadšení roste pro CES 2025 s oznámením hlavní řeči společnosti Nvidia

Generální ředitel Nvidie, Jensen Huang, se chystá vyjít na scénu