Raidījumu industrijas ainava mainās: Stratēģiskas pielāgošanās “Take-Two Interactive Software”

17 aprīlis 2024
Niepewna przyszłość branży gier komputerowych: zwolnienia w Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, kas slavena ar ievērojamo “Grand Theft Auto” sēriju, nesen paziņoja par būtisku darbaspēka samazināšanu, atlaižot aptuveni 5% no darbiniekiem, apmēram 600 cilvēkus, lai pielāgotos pastāvošajam nozares tendencēm samazināt darbaspēku pēdējo divu gadu laikā. Kā daļu no izmaksu samazināšanas pasākumiem, uzņēmums ir izvēlējies atcelt vairākus esošos projektus, lai optimizētu savas darbības un izdevumu vadību. Diemžēl informācija par atceltajiem projektiem ir neizpaužama.

Atlaišanas un projektu atcelšana var rezultēties kopējos izdevumos līdz pat 200 miljoniem dolāru. Apskatot novilkto projektu ietekmi uz šiem izdevumiem, aplēdes liecina, ka atceltie projekti varētu veidot līdz pat 140 miljoniem, savukārt atlaišanas pabalstu un citi darbinieku saistītie izdevumi var sasniegt līdz pat 35 miljoniem. Uzņēmums paredz, ka šie pasākumi sniegs ietaupījumus virs 165 miljoniem gadā.

Bieži uzdotie jautājumi:

1. Kas ir spēļu industrijas darbaspēka samazināšana?
Spēļu industrijas darbaspēka samazināšana ir process, kura gaitā tiek samazināts darbinieku skaits spēļu uzņēmumā, bieži veicot, lai saskaņotu ar finansiālajiem mērķiem, tirgus apstākļiem vai stratēģiskajām izmaiņām.

2. Kā projektu atcelšana ietekmē spēļu uzņēmuma darbību?
Projektu atcelšana spēļu uzņēmumā var ietekmēt resursu izmantošanu, finanšu rezultātus un kopējās biznesa stratēģijas. Tās parasti tiek veiktas, lai optimizētu efektivitāti un koncentrētos uz galvenajiem uzdevumiem.

Šis notikums ietekmē ne tikai Take-Two, bet arī visu spēļu industriju kopumā. Lielie spēlētāji kā Tencent subuzņēmums Riot Games, Electronic Arts un Sony Corp šogad ir veikuši personāla samazinājumus. Šie pasākumi ir ietekmēti ar ekonomiskām izmaiņām, kas izraisītas pandēmijas rezultātā, kas noveda pie patērētāju izdevumu samazināšanās un lēnāka pieauguma PC un spēļu konsolēs ieņēmumos. Newzoo pētījumi prognozē, ka šis lēnais pieaugums turpināsies līdz 2026. gadam, paliekot zemāk par pirmspandēmijas līmeņiem.

Neskatoties uz izaicinājumiem, Take-Two nesen paplašināja savu portfeli, iegādājoties Gearbox, “Borderlands” radītājus, par 460 miljoniem dolāru. Tādas industrijas konsolidācijas paaugstinās akvizīcijas izmaksas populāriem nosaukumiem. Turpinot finansiālos un operacionālos pielāgojumus, Take-Two turpina koncentrēties uz jaunās augstākās “Grand Theft Auto” sērijas izstrādi, lai gan ziņojumi norāda, ka spēles izlaišanas var atlikt no 2025. līdz 2026. gadam.

Izmantotie avoti:
– Newzoo
– Take-Two Interactive Software

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Przerażające Lovecraftowskie dni: Graj i odkrywaj nowe światy pełne grozy

Explore the Thrilling Realms of Lovecraftian Gaming with a Fresh Perspective

Vai tu esi šausmu cienītājs? Ja tā, iegrimstiet misteriskajās un
Mikron Technology i NVIDIA Corporation – obiecujący rozwój na giełdzie

Revolutionizing the Tech World: Exciting Prospects for Micron Technology and NVIDIA Corporation

Finanšu eksperts Džims Kramers no CNBC “Mad Money” šovs izteicis