Pred desetimi leti je na Xbox Live Arcade izšla igra, ki se je na prvi pogled zdela povsem običajna in nenavadna. Imenovala se je Brothers: A Tale of Two Sons in veljala za prijetno igro s sestavljanjem ugank, kjer sta se dva brata podala na pustolovščino. Vendar je igranje igre razkrilo impresiven in edinstven pogled njenega ustvarjalca, Josefa Faresa. Čustvena in privlačna pot, prikazana v igri, je vplivala na igralce in predstavila enega najboljših primerov igranja, ki se osredotoča na pripoved, vse brez uporabe dialoga.
Igra je tako ganljiva kot globoka in še danes predstavlja najboljše primere igranja, usmerjenega v zgodbo. Mnenje o izvirni igri Brothers: A Tale of Two Sons si lahko preberete na spletnem mestu Game Informer, če sledite povezavi.
Po izidu igre Brothers je Fares ustanovil studio Hazelight, ki je izdal igre, kot sta A Way Out in It Takes Two. Sedaj, po 10 letih, ustvarjalec igre, Avantgarden Games, pripravlja ponovno izdajo igre, ki bo 28. februarja izšla za PlayStation 5, Xbox Series X/S in PC. Pridružite se Marcusu Stewartu in meni, da se skupaj spustimo v novo različico igre in se spominjamo izvirne.
Več o igri Brothers: A Tale of Two Sons lahko preberete v pogovoru iz leta 2013 z Josefom Faresom tukaj.
Za več ogledov iger, ocen in razprav o novih in prihajajočih igrah, obiščite YouTube kanal Game Informer. Preostale epizode programa New Gameplay Today lahko spremljate tukaj.
FAQ:
The source of the article is from the blog elblog.pl