Revival of Gaming Excitement: A Fresh Start for „World of Warcraft“ in China

10 април 2024
„Świat Warcrafta“ powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Kao milioni igrača radosno dočekuju povratak omiljene igre, obnova „World of Warcraft“ u Kini označava značajan trenutak za gejming industriju. Nakon godinu dana pauze zbog ugovornih sporova, Blizzard, tvorac igre, i njihov kineski partner NetEase najavili su povratak WoW-a zajedno s drugim popularnim naslovima.

Pod novim sporazumom, osim WoW-a, igrači će imati priliku da uživaju i u igrama poput Overwatch i spin-off-ova poput kartaške igre Hearthstone. Obožavaoci Blizzarda su oduševljeni ovom vesti, a ažuriranja o povratku Blizzardovih igara na kinesko tržište postala su trendovske teme na kineskoj društvenoj mreži Weibo.

Suspendovanje kineskih WoW servera u januaru 2023. bio je traumatično iskustvo za mnoge fanove. Međutim, radost dočekivanja nazadnjeg omiljenog igre sada nadmašuje prošle frustracije izražene na društvenim mrežama.

„World of Warcraft“ bio je jedna od najpoznatijih igara širom sveta, posebno tokom 2000-ih. To je višekorisnička online igra uloga smeštena u srednjovekovni fantastični svet gde se dobro bori protiv zla. Igrači vole da se pretvaraju u likove i provode beskrajne sate istražujući virtualno carstvo.

Važno je napomenuti da od 2021. godine deca mlađa od 18 godina imaju ograničene sate igranja online igara u Kini. Samo petkom, subotom i nedeljom od 20:00 do 21:00 deca smeju da se bave online igranjem. Ova regulacija ima za cilj da smanji vreme provedeno ispred ekrana kod dece.

Blizzard i NetEase sarađuju od 2008. godine, uvodeći svoje igre na kinesko tržište. Prema lokalnim zakonima, strani developeri moraju da uđu na kinesko tržište u partnerstvu sa domaćim kompanijama. Nedavno, nakon 14 godina saradnje i okupljanja miliona igrača u Kini, Blizzard i NetEase nisu uspeli da obnove svoj ugovor za rad u zemlji.

Nakon dugih pregovora, dve kompanije konačno su postigle sporazum. Izražavaju svoje oduševljenje u ponovnoj podršci kineskim igračima i obećavaju da će pružiti fantastična gejming iskustva.

Iako je ukupno zadovoljstvo među igračima veliko, neki dugogodišnji fanovi WoW-a i dalje su ogorčeni zbog dugotrajne pauze u Kini. Međutim, većina rado dočekuje povratak omiljene igre i uzbuđena je da se ponovo uroni u ovaj fantastičan svet.

Ponovno uvođenje „World of Warcraft“ na kinesko tržište označava značajan korak napred za gejming industriju u Kini. Uprkos prekidu WoW-a, kineski igrači nastavili su da žude za ovom igrom, a njihovo uzbuđenje sada je ogromno. Povratak ove igre doprineće rastu popularnosti igara i prodaje u Kini.

Prema prognozama tržišta, očekuje se da će gejming industrija u Kini i dalje cvetati u narednim godinama. Predviđeni rast broja igrača, tehnološki napredak i povećana kupovna moć potrošača doprineće širenju tržišta. Sveukupno, gejming tržište u Kini očekuje se da dostigne vrednost od oko 42 milijarde dolara do 2023. godine.

Međutim, uprkos obećavajućim prognozama, gejming industrija u Kini suočava se sa određenim izazovima. Jedan od glavnih problema je preterana regulacija i cenzura igara od strane kineskih vlasti. Mnogi developeri moraju da prilagode svoje igre kako bi se uskladili sa kineskim propisima, što često dovodi do izmena sadržaja i funkcionalnosti igre. To može uticati na kvalitet i autentičnost igara, što je izvor nezadovoljstva za neke igrače sa povratkom WoW-a u Kinu.

Unatoč ovim izazovima, povratak WoW-a na kinesko tržište predstavlja ključan korak za gejming industriju u Kini. To pomaže u razvoju gejming sektora i doprinosi ekonomskom rastu. Igrači sada imaju priliku da ponovo dožive omiljenu igru, a developeri imaju priliku da ostvare veći profit i uspeh na kineskom tržištu.

Više informacija:
Zvanična veb stranica kompanije Blizzard
Zvanična veb stranica kompanije NetEase Games
Wikipedia članak o „World of Warcraft“


FAQ
1. Šta je „World of Warcraft“?
– „World of Warcraft“ je masivna višekorisnička online igra uloga smeštena u fantastičan srednjovekovni svet gde igrači preuzimaju uloge različitih likova i učestvuju u misijama i avanturama.

2. Zašto je došlo do pauze u radu WoW-a u Kini?
– Pauza je nastala usled ugovornih sporova između Blizzarda i njihovog kineskog partnera, što je dovelo do privremenog suspenzije WoW servera u Kini.

3. Kako je gejming industrija u Kini uticala povratkom „World of Warcraft“?
– Povratak WoW-a posmatra se kao pozitivan razvoj za gejming industriju u Kini, doprinoseći povećanju angažovanja igrača, rastu tržišta i ekonomskom prosperitetu.

The source of the article is from the blog toumai.es

Don't Miss

Obnavljač 18 Shotgun postavljen da primi Akimbo naknadni deo u Sezoni 5

Uzbudljivo ažuriranje se očekuje za igrače MW3 i Warzone u

Novi vodič za otključavanje Mača senke u MW3 i Warzone

Dolaskom visoko očekivanog Sezone 2 Ponovnog učitavanja za MW3 i