Revolucioniranje korisničkog iskustva: Budućnost sučelja Meta Quest

13 ožujka 2024
Nowa odsłona interfejsu użytkownika Meta Quest

U epskom razvoju, Meta Quest sprema se otkriti masivno ažuriranje svog korisničkog sučelja ove godine. Otkrivajući početne pojedinosti tijekom svoje AMA sesije na Instagramu u ožujku, Andrew Bosworth, CTO Meta platforme, najavio je transformirajuću promjenu u načinu interakcije korisnika sa svojim uređajima.

Oslikavajući nadolazeće promjene, Bosworth je opisao novo sučelje kao dinamičnog suigrača prilagođenog potrebama korisnika, omogućujući pričvršćivanje prozora na tijelo ili glavu. Ova inovacija omogućit će korisnicima kretanje po prostorijama dok istovremeno obavljaju svakodnevne zadatke, s prozorima koji se prilagođavaju njihovim pokretima.

Osim toga, unaprijeđeno sučelje će olakšati interakcije s uređajima, uvodeći značajke koje omogućuju pričvršćivanje prozora u stvarnom svijetu. To znači da korisnici mogu postaviti zaslone na zidove, stvarajući iluziju pravog televizijskog aparata. Nadalje, novo sučelje poboljšat će sposobnosti multitaskinga, omogućujući istovremeni prikaz više prozora na istoj fizičkoj lokaciji.

Ipak, najuzbudljivije poboljšanje dolazi u obliku nadograđene multi-touch tipkovnice. Ova značajka korisnicima će omogućiti pričvršćivanje virtualne tipkovnice na površinu i tipkanje svim prstima istovremeno, slično iskustvu fizičke tipkovnice.

Zakazano za izdanje 2024. godine, potpuno ažuriranje sučelja Meta Quest zajedno s inovativnim funkcionalnostima stoji pred ponovnim definiranjem korisničkih iskustava i može čak sukladno s predviđenim lansiranjem Meta Quest Pro 2.


Često postavljana pitanja (FAQ)

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Open Roads – Nie można powrócić do domu

Putovanje kroz obiteljsku povijest: Recenzija igre Otvorene ceste

Uronite u sentimentalno putovanje kroz prošlost s “Otvorenim cestama,” najnovijom
Co robi EA Sports w związku z błędem przy kartach Team of the Year Messiego?

EA Sportsovu pogrešku: Kako su preplavili igrače s Team of the Year Messi karticama?

Pogreška EA Sportsa je što su distribuirali prevelik broj Team