Révolution d’Apple dans le streaming de jeux sur iPhones grâce à une seule application

26 janvier 2024
Apple Ułatwia Streaming Gier na iPhonie Poprzez Jedną Aplikację

Apple réalise des progrès révolutionnaires dans son App Store en permettant aux développeurs de diffuser des jeux et d’autres mini-programmes via une seule application, ouvrant de nouvelles possibilités pour l’industrie du streaming. Cette initiative est significative car, jusqu’à présent, les services de streaming de jeux ont rencontré de nombreux obstacles pour fonctionner sur l’App Store d’Apple.

Dans le passé, des services tels que Google Stadia, GeForce Now et Xbox Game Pass ont eu du mal à s’imposer sur les iPhones en 2020. Apple a imposé des limitations strictes aux développeurs, les empêchant de diffuser directement des jeux sur les iPhones. Bien que ces applications de streaming puissent offrir des services de compte de base et proposer aux utilisateurs un catalogue de jeux disponibles, tout jeu devant être diffusé sur un appareil Apple devait être soumis à l’équipe de l’App Store en tant qu’application distincte et dédiée. De plus, il devait inclure des achats intégrés pour débloquer toutes les fonctionnalités.

Cette approche rigoureuse permettait à Apple de contrôler précisément les jeux disponibles en streaming via l’App Store et permettait à l’entreprise de percevoir un pourcentage des bénéfices. Compréhensiblement, les partenaires développeurs d’Apple étaient frustrés par cette restriction, d’autant plus qu’elle ne s’appliquait pas aux services de streaming de contenu comme Spotify ou Netflix.

Cependant, à partir d’aujourd’hui, Apple ouvre de nouvelles possibilités pour le streaming de jeux sur son App Store, annonçant ainsi des changements potentiels à l’avenir. Les développeurs peuvent désormais soumettre une seule application qui peut diffuser tous les jeux de leur catalogue. Bien qu’Apple soit toujours déterminée à contrôler le contenu et les revenus de ces applications, elle exige que chaque expérience proposée à travers l’application respecte toutes les directives de révision de l’App Store et que l’hôte de l’application maintienne la classification d’âge du contenu le plus ancien dans l’application.

De plus, Apple insiste sur son engagement à aider les développeurs en fournissant des « capacités améliorées pour la découverte de jeux en streaming, de mini-applications, de mini-jeux, de chatbots et de plugins » dans l’App Store. Il est important de noter que les développeurs peuvent toujours proposer du contenu ou des services payants via le système d’achat intégré, ce qui permet à Apple de percevoir un pourcentage des revenus.

Pour améliorer l’expérience globale des développeurs, Apple introduit également plusieurs nouveaux outils d’analyse qui les aideront à mieux comprendre leurs performances dans l’App Store. Ces outils devraient être disponibles d’ici mars 2024, avec d’autres à venir dans le futur.

Ces changements ne sont que quelques-uns des ajustements qu’Apple apporte à son App Store en réponse à la pression des régulateurs de l’Union européenne, qui enquêtent sur des allégations de comportement anticoncurrentiel de la part de l’entreprise. Il est probable que d’autres changements seront mis en œuvre pour se conformer au prochain Digital Markets Act, au point qu’Apple puisse même envisager de diviser l’App Store afin de respecter les réglementations de l’UE. Alors qu’Apple est sous pression pour faciliter l’installation d’applications tierces sans accès à l’App Store, l’entreprise semble trouver un équilibre entre le maintien du contrôle et la satisfaction des exigences réglementaires à sa manière unique.

L’impact de ces changements sur l’écosystème de l’App Store ne peut être sous-estimé. Apple subit une pression significative à la fois en interne et en externe, et cette évolution démontre la volonté de l’entreprise de s’adapter et d’évoluer dans ses pratiques commerciales. Bien qu’Apple soit déterminée à maintenir le contrôle, il est clair que les régulateurs de l’UE ont un impact significatif sur les opérations de l’entreprise.

Sources:
– [Tom’s Guide](https://www.tomsguide.com/news/apple-app-store-gaming-streaming)
– [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=CLHyzTKybDY)

FAQ:

Q: Quels sont les développeurs qui ont rencontré des obstacles pour diffuser des jeux sur les iPhones?
R: Des services tels que Google Stadia, GeForce Now et Xbox Game Pass ont rencontré des difficultés pour diffuser des jeux sur les iPhones en 2020.

Q: Quelles étaient les limitations strictes imposées par Apple aux développeurs?
R: Apple a imposé des limitations strictes en obligeant les développeurs à soumettre chaque jeu en streaming comme une application distincte et dédiée à l’App Store, en plus de devoir inclure des achats intégrés pour débloquer toutes les fonctionnalités.

Q: Quels sont les nouveaux outils d’analyse introduits par Apple pour les développeurs?
R: Apple introduit plusieurs nouveaux outils d’analyse qui aideront les développeurs à obtenir de meilleures informations sur leurs performances dans l’App Store. Ces outils devraient être disponibles d’ici mars 2024, avec d’autres à venir dans le futur.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

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