Inženýr a programátor James Lambert opět posouvá hranice toho, co se zdá nemožné. Proslulý tím, že úspěšně přinesl ikonickou hru s hádankami z první osoby Portal od Valve na konzoli Nintendo 64, se Lambert nyní ponořuje do modernější virtuální reality na platformě N64. Virtuální realita byla velkým trendem v 90. letech, ale produkty jako Sega VR pro herny blednou ve srovnání s dnešními pokroky.
Nintendo 64 nikdy oficiálně neobdrželo VR periferní zařízení, ale projekt Jamese Lamberta představuje „současný“ zážitek virtuální reality na systému propojením s Oculus DK1 (vývojářskou verzí předcházející Oculus Rift) pomocí vlastního USB adaptéru. Volba Oculus DK1 vychází z jeho zjednodušeného sledování, menšího počtu senzorů a přístupu k zdrojovému kódu usnadňujícího přechod na systém Nintendo 64. Standardní konfigurace zahrnuje přenos video signálů z upraveného N64 do brýlí Oculus DK1 prostřednictvím portu HDMI, vytvářející ponořený VR okruh. Zní to jednoduše.
Nicméně, proces je daleko od jednoduchosti. Problémy vznikají s potřebou manipulovat s akcelerometrem, magnetometrem a gyroskopem pomocí rozhraní navrženého pro ovladače ve stylu N64. Implementací vhodných řešení pro jejich synchronizaci s konzolí byl James Lambert schopen spustit hratelné prostředí pro novou hru, na které pracuje na N64. Nicméně, VR na N64 přináší závažné problémy s kinetózou kvůli nízkým výkonům konzole a maximální rozlišení 640 x 480 pixelů (nebo 320 x 480 vizuálně) v režimu vysokého rozlišení N64. Demo běží také v nižším rozlišení 320 x 240 pixelů, což sice vede k pixelované vizuální podobě, ale zlepšuje výkon.
Tato úspěšná snaha je zároveň fascinující a impozantní. Bohužel byl projekt „Portal 64“ Jamese Lamberta zastaven kvůli obavám DMCA ze strany Valve. Přesto sledujte Jamesův kanál na YouTube pro aktualizace o jeho posledním úsilí, při němž vytváří zcela novou hru od základu pro N64.
FAQ:
1. S jakým úspěchem je spojen James Lambert ohledně hry Portal na Nintendo 64?
– James Lambert úspěšně přenesl ikonickou hru s hádankami Portal od Valve na konzoli Nintendo 64 a zde ji spustil.
2. Jakou technologii používá James Lambert k vytvoření virtuální reality na N64?
– James Lambert využívá komunikaci mezi Oculus DK1 a N64 pomocí vlastního USB adaptéru.
3. Proč James Lambert používá Oculus DK1?
– Oculus DK1 má jednodušší sledování, méně senzorů a přístup ke zdrojovému kódu, což usnadňuje přizpůsobení se Nintendo 64.
4. Jaké problémy přináší VR na N64?
– VR na N64 přináší značné výzvy s kinetózou kvůli nízkým výkonům a problémům s maximálním rozlišením.
5. Jaký je nejnovější úspěch Jamese Lamberta?
– Nejnovějším projektem Jamese Lamberta je vytvoření zcela nové hry pro N64 od základu.
Definice:
1. Portal Valve – Inženýr a programátor James Lambert přinesl ikonickou hru s hádankami Portal od Valve na platformu Nintendo 64.
2. Oculus DK1 – Vývojářská verze předcházející Oculus Rift, používaná Jamesem Lambertem v projektu VR pro N64.
3. DMCA – Zákon o digitálním tisíciletí o autorském právu, americký zákon o autorských právech v digitální době.
Navrhovaný související odkaz:
– James Lambert na YouTube
Navštivte YouTube kanál Jamese Lamberta pro další aktualizace!
The source of the article is from the blog queerfeed.com.br