Revolutionizing the ARPG Genre: Innovations and Inspirations

8 dubna 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

V rychle rostoucím trhu akčních RPG titulů jako Path of Exile a Last Epoch pokračují ve vytváření inovací v herním světě. Každý vývojář má příležitost pozorovat a čerpat inspiraci z pokroků, které odvedli jejich kolegové v průmyslu. Bývalý designér Blizzardu a hlavní vývojář Diablo 3, Andrew Chambers, se zabývá odlišnými cíli, které odlišují hry jako Last Epoch od tradiční francýzy Diablo.

Last Epoch se od Diablo 3 odlišuje tím, že nabízí vysoce složitý systém tříd a podtříd, který umožňuje nepřekonatelné přizpůsobení postav a nekonečné možnosti, což je prvek, který ji odlišuje v herní krajině.

Diablo 3 naopak upřednostňoval přístupnost široké hráčské základně a sázel na jednodušší a přímější herní systémy ve srovnání s komplexností, kterou najdeme v Last Epoch.

Dále Chambers chválí inovativní obchodní systém Last Epoch, který se točí kolem Circle of Fortune a Merchant’s Guild, jako model, ze kterého by se mohli učit i ostatní vývojáři her v tomto žánru. Naopak Blizzard se zaměřil na vytvoření bezpečného obchodního prostředí pro hráče, s důrazem na komfort a bezpečnost.

Chambers také kontrastuje přístup Diablo 3 k obtížnosti. Zatímco hra původně představovala formidabilní výzvu, postupně se zaměřila na efektivnost a odměňování hráčů za získání nejlepšího vybavení.

Pokud jde o obsah po hrání, Chambers uznává, že Diablo 3 kladlo na tento aspekt menší důraz, dávajíc přednost vypravěčství a postupu skrz akty. Naopak Last Epoch nabízí robustní obsah po hrání ovlivněný Path of Exile, poskytující přirozené rozšíření herního zážitku.

Je důležité zdůraznit, že názory Andrewa Chamberse mají za cíl zdůraznit rozdílné cíle, které nastavily obě hry, spíš než kritizovat Diablo. Diablo 3 bylo vyvinuto v jiné herní éře, přizpůsobené k měnícím se očekáváním hráčů.

Pro nadšence žánru ARPG pohroužené do světa Last Epochu je dobré poznamenat, že test PTR pro Diablo 4 Season 4 probíhá. Navíc, pro ty, kteří se chystají podniknout do dobrodružství v říši Last Epoch, zkoumání nejnovějšího seznamu tříd a objevování optimálních buildů může pomoci vytvořit ultimátního hrdinu.

FAQ

1. Co jsou ARPG?

ARPG znamená Akční RPG, žánr, který kombinuje prvky tradičních rolových her s akčním herním stylem v reálném čase.

2. Co je obsah po hrání v videohře?

Obsah po hrání odkazuje na aktivity, výzvy a odměny dostupné hráčům poté, co dokončili hlavní příběh nebo hlavní cíle hry. Tento obsah je navržen tak, aby poskytoval trvalou zapojenost a radost hráčům i po skončení původního herního zážitku.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Exploring the Future of Czech Video Game Industry

V dubnu se technologické společnosti překvapivě rozhodly zaujmout hravý přístup
CD Projekt Odsłania Plany na Przyszłość: The Witcher 4 na czele

Nové Projekty v oblasti počítačových her: Plány CD Projektu odhaleny

Během posledního oznámení čtvrtletních výsledků odhalil CD Projekt své plány,