Roblox překonává očekávání analytiků ve čtvrtém čtvrtletí

7 února 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

Ve zvratu událostí oznámil Roblox své finanční výsledky za čtvrté čtvrtletí, které překonalo očekávání analytiků. Společnost oznámila silnější výkonnost jak v příjmech, tak v ziscích.

Během čtvrtého čtvrtletí Roblox zaznamenal ztrátu ve výši 52 centů na akcii, což je lepší než očekávaných 55 centů. Navíc tržby společnosti (závazky) činily 1,13 miliardy dolarů, což překonalo očekávaných 1,08 miliardy dolarů.

Roblox generuje příjmy prostřednictvím prodeje své virtuální měny, Robuxu, který hráči používají k oblékání svých avatarů a nákupu dalších prémiových funkcí ve hře. Společnost také zveřejnila celoroční tržbu ve výši 3,52 miliardy dolarů, což překonalo očekávaných 3,41 miliardy dolarů. Ztráta na akcii za rok činila 1,87 dolaru, což je mírně nižší než odhadovaných 1,91 dolaru.

Je zajímavé, že ve čtvrtém čtvrtletí dosáhly závazky hodnoty 1,1 miliardy dolarů, což je nejvyšší hodnota v historii společnosti. Tyto úžasné výsledky daly Roblox důvěru ve splnění dlouhodobého cíle přilákat více než 1 miliardu denních aktivních uživatelů s jistotou a silnou firemní kulturou, jak uvedl David Baszucki, generální ředitel Robloxu.

Během čtvrtého čtvrtletí dosáhl průměrný počet denních aktivních uživatelů (DAU) hodnoty 71,5 milionu, což představuje 22% růst oproti stejnému období předchozího roku. Po období stagnace ve druhé polovině finančního roku 2022 a mírného poklesu mezi prvním a druhým čtvrtletím finančního roku 2023 DAU stále roste v posledních dvou čtvrtletích.

Průměrný příjem na každého denního aktivního uživatele také zaznamenal růst o 3% a činil 15,75 dolaru, což odráží tradiční růst ve čtvrtém čtvrtletí, který Roblox pravidelně zažívá.

Pokud se podíváme do budoucnosti do roku 2024, Roblox předpokládá závazky v rozmezí 4,1 až 4,28 miliardy dolarů, což je vyšší než konsensuální rozmezí od 3,4 do 4,27 miliardy dolarů. Nicméně společnost také očekává čistou ztrátu v rozmezí od 1,37 do 1,4 miliardy dolarů.

Stojí za zmínku, že Roblox nadále utrácí náklady na personál, které rostou pomalejším tempem než její příjmy. Exkluzivně zahrnujíc kompenzační akcie, čtvrtletní personální náklady se zvýšily o 24% ve srovnání s předchozím rokem, největší růst byl pozorován v struktuře a týmech společnosti odpovědných za infrastrukturu, bezpečnost a důvěru.

Otázky a odpovědi (FAQ):

1. Jaké finanční výsledky oznámil Roblox?
Roblox oznámil své finanční výsledky za čtvrté čtvrtletí, které překonaly očekávání analytiků. Tržby i zisky byly lepší než odhady.

2. Jak velká byla ztráta na akcii Robloxu ve čtvrtém čtvrtletí?
Ztráta na akcii činila 52 centů, což je lepší než očekávaných 55 centů.

3. Jaké byly tržby (závazky) Robloxu ve čtvrtém čtvrtletí?
Tržby (závazky) činily 1,13 miliardy dolarů, což překonalo očekávaných 1,08 miliardy dolarů.

4. Jak Roblox generuje příjmy?
Roblox generuje příjmy prostřednictvím prodeje své virtuální měny Robux, kterou hráči používají k oblékání svých avatarů a nákupu dalších prémiových funkcí ve hře.

5. Jaké byly celoroční tržby Robloxu?
Celoroční tržby Robloxu činily 3,52 miliardy dolarů, což překonalo očekávanou hodnotu 3,41 miliardy dolarů.

6. Jaký byl průměrný počet denních aktivních uživatelů ve čtvrtém čtvrtletí?
Průměrný počet denních aktivních uživatelů dosáhl ve čtvrtém čtvrtletí hodnoty 71,5 milionu, což představuje 22% růst oproti stejnému období předchozího roku.

7. Jaké byly průměrné příjmy na každého denního aktivního uživatele?
Průměrné příjmy na každého denního aktivního uživatele vzrostly o 3% na 15,75 dolaru.

8. Jaké jsou předpovědi Robloxu pro rok 2024 ohledně závazků a čisté ztráty?
Roblox předpokládá, že závazky v roce 2024 budou v rozmezí 4,1 až 4,28 miliardy dolarů, s čistou ztrátou v rozmezí od 1,37 do 1,4 miliardy dolarů.

9. Jak rostou personální náklady u Robloxu?
Vylučuje-li se kompenzace akciemi, čtvrtletní personální náklady vzrostly o 24% ve srovnání s předchozím rokem největší růst pozorujeme ve struktuře společnosti a týmech odpovědných za infrastrukturu, bezpečnost a důvěru.

Definice klíčových pojmů:

1. Robux: Virtuální měna ve hře Roblox, kterou hráči používají k oblékání svých avatarů a nákupu dalších prémiových funkcí.

Navrhované související odkazy:

1. Oficiální webové stránky Robloxu – [a href=’https://www.roblox.com/‘]https://www.roblox.com/[/a]
2. Prémiové členství Robloxu – [a href=’https://www.roblox.com/premium/membership‘]https://www.roblox.com/premium/membership[/a]
3. Fórum vývojářů Robloxu – [a href=’https://devforum.roblox.com/‘]https://devforum.roblox.com/[/a]
4. Blog Robloxu – [a href=’https://blog.roblox.com/‘]https://blog.roblox.com/[/a]

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Gamingowy komputer Alienware Aurora R15: najnowsza oferta dla pasjonatów

Nová cesta k hernímu zážitku: Objevte svůj potenciál s Alienware Aurora R15

V oblasti herní technologie nejnovější generace vystupuje Alienware Aurora R15

Invincible Season 2 Finale Unveils Unexpected Link to Minecraft

Konečné epizody druhé sezóny Invincible přinesly odhalení propojení s populární