Roblox Ylitti analyytikoiden odotukset neljännellä neljänneksellä

7 helmikuun 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

Yllättävän käännekohdan myötä Roblox on ilmoittanut neljännellet neljänneksen taloudelliset tulokset, ylittäen analyytikoiden odotukset. Yhtiö on raportoinut vahvemmasta suorituksesta sekä liikevaihdossa että voitoissa.

Neljännellä neljänneksellä Roblox kirjasi tappiota osakekohtaisesti 52 senttiä, voittaen analyytikoiden ennusteen 55 sentistä. Lisäksi yhtiön liikevaihto (kirjauskerrat) oli 1,13 miljardia dollaria, ylittäen odotetun 1,08 miljardia dollaria.

Roblox generoi liikevaihtoa myymällä virtuaalivaluuttaansa, Robuxeja, joita pelaajat käyttävät avatarinsa pukuun ja muiden premium-ominaisuuksien ostamiseen pelissä. Yhtiö on myös paljastanut koko vuoden liikevaihdon olevan 3,52 miljardia dollaria, ylittäen odotetun 3,41 miljardia dollaria. Osakekohtainen tappio vuonna oli 1,87 dollaria, hieman alhaisempi kuin arvioitu 1,91 dollaria.

Erityisesti neljännellä neljänneksellä kirjaukset saavuttivat 1,1 miljardia dollaria, mikä merkitsee yhtiön historian korkeinta arvoa. Nämä vaikuttavat tulokset ovat tehneet Robloxista optimistisen pitkän aikavälin tavoitteessaan houkutella yli 1 miljardi päivittäistä aktiivista käyttäjää, luottamuksen ja vahvan yrityskulttuurin voimin, kuten toimitusjohtaja David Baszucki on todennut.

Neljännellä neljänneksellä keskimääräinen päivittäisten aktiivisten käyttäjien (DAU) määrä saavutti 71,5 miljoonaa ihmistä, mikä merkitsee 22 prosentin kasvua verrattuna samaan ajanjaksoon edellisenä vuonna. Pienen notkahduksen jälkeen vuoden 2022 toisella puoliskolla ja pieni lasku vuoden 2023 ensimmäisen ja toisen neljänneksen välillä, DAU:t ovat olleet tasaisessa kasvussa viimeisillä kahdella neljänneksellä.

Keskimääräinen liikevaihto päivittäistä aktiivista käyttäjää kohden kasvoi myös 3 prosenttia, saavuttaen 15,75 dollaria, mikä heijastaa perinteistä neljännen neljänneksen kasvua, jota Roblox kokee johdonmukaisesti.

Katsoessaan tulevaan vuoteen 2024, Roblox ennustaa kirjausten laskevan välillä 4,1–4,28 miljardia dollaria, mikä on korkeampi kuin konsensuksen välillä oleva 3,4–4,27 miljardia dollaria. Yhtiö kuitenkin myös odottaa nettotappion olevan 1,37–1,4 miljardia dollaria.

On huomionarvoista, että Roblox jatkaa henkilöstökuluihin liittyviä menoja, jotka kasvavat hitaammin kuin liikevaihto. Osakepohjaista palkkausta lukuun ottamatta neljänneskohtaiset henkilöstökulut ovat kasvaneet 24 prosenttia edelliseen vuoteen verrattuna, ja merkittävintä kasvua on nähty yhtiön rakenteessa ja tiimeissä, jotka vastaavat infrastruktuurista, turvallisuudesta ja luottamuksesta.

Usein kysytyt kysymykset (UKK):

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

The Evolution of Sports Journalism

Urheilujournalismin kehittyminen

Urheilujournalismi on kulkenut pitkän matkan perustamisestaan lähtien, muuttuen painopisteisestä raportoinnista

Analysis of Geopolitical Dynamics in the Middle East

Viimeaikaisten jännitteiden noustessa Iranin ja Israelin välillä, on Iranin äskettäinen