Rozšiřování bariér ve světě videoher: krok směrem k inkluzi

14 února 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

Průmysl videoher udělal významný krok směrem k inkluzi díky revoluční spolupráci mezi renomovanou modelkou a bojovnicí za práva lidí se stigmou vitiliga, Winnie Harlow, a hrou The Sims 4 od společnosti EA. Od 13. února si hráči budou moci individualizovat své postavy ve hře a přidat jim také vitiligo, onemocnění kůže charakterizované depigmentovanými skvrnami.

Přidání vitiliga jako rysu kůže v hře znamená nejen pozitivní krok směrem k reprezentaci různorodosti, ale má také hlubší význam pro jedince žijící s autoimunitními onemocněními kůže. Normalizací vitiliga skrze virtuální postavy se mladé děti, které dané onemocnění nemají, seznamují s rozmanitostí a učí se ji přijímat. Tím dochází k překonávání stigmat spojených s vitiligem ve skutečném životě a podporuje se tak vytvoření přijímající společnosti.

Avšak tato spolupráce překračuje hranice pouhého gesta rozmanitosti. Winnie Harlow prosazuje širší hnutí ve videoherním průmyslu a mimo něj, usilující o začlenění jedinců podobných jí do tvůrčího procesu. Věří, že autentická reprezentace může být dosažena pouze tehdy, pokud značky a společnosti do tvorby zapojí ty, které jsou přímo dotčeny reprezentací, kterou zobrazují.

Pro Winnie je tato spolupráce s The Sims 4 osobně důležitá. Jde o první případ, kdy herní značka přímo oslovila a spolupracovala s ní, což zajišťuje, že její hlas a zkušenosti jsou autenticky zobrazeny. Tím se nejen potvrzuje důležitost její reprezentace, ale také se stanovuje příklad pro další značky, aby následovaly stejným směrem.

Přestože zahrnutí vitiliga do světa videoher je nepochybně krok správným směrem, je důležité uznat, že cesta k inkluzi ve videohrách i v jiných tvůrčích odvětvích je stále bojem pod kopcem. Možnost zapnout a vypnout vitiligo ve hře může vyvolat otázky o upřímnosti a dopadu takové virtuální reprezentace, zejména když lidé s vitiligem čelí diskriminaci a předsudkům ve skutečném světě.

Přesto Winnie Harlow věří, že začlenění vitiliga do her přispívá k jeho normalizaci. Když děti vyrostou s hrami, ve kterých jsou postavy s vitiligem, stávají se více přijímavými a porozumějí, když se v reálném životě setkají s někým s tímto onemocněním. Vytváří se tak most mezi virtuálními a reálnými zkušenostmi a přispívá se k vytvoření více inkluzivní společnosti.

Nakonec je cílem Winnie Harlow inspirace pro videoherní průmysl, ve kterém se inkluzivita stane standardem, nikoliv výjimkou, podobně jako Fenty efekt v kosmetickém průmyslu. Skutečný pokrok spočívá v rozpoznání a přijetí pravé krásy a jedinečnosti každého jednotlivce. Toho lze dosáhnout pouze zapojením a spoluprací s lidmi ovlivněnými reprezentací, která je zobrazována, a zajistěním, že jejich příběhy a zkušenosti jsou autentické a respektující.

Zatímco s napětím očekáváme, až videoherní průmysl dostihne a plně přijme reprezentaci vitiliga, Winnie Harlow nadále objevuje virtuální svět prostřednictvím svého telefonu. Její spolupráce s The Sims 4 slouží jako inspirace pro další značky, které budou oslavovat a přijímat rozmanitost ve všech jejích formách. Společně můžeme překonávat bariéry a vytvořit inkluzivnější a přijímavější budoucnost pro všechny.

FAQ

Co je vitiligo?
Vitiligo je onemocnění kůže charakterizované depigmentovanými skvrnami, které způsobuje ztrátu barvy v určitých částech kůže. Vyskytuje se tehdy, když kožní buňky produkující melanin, pigment odpovědný za barvu pokožky, jsou zničeny.

Co znamená inkluzivita ve videohrách?
Inkluzivita ve videohrách se vztahuje k reprezentaci a začlenění rozmanitých identit, zkušeností a pohledů do videoher. Zahrnuje vytváření postav, příběhů a herního prostředí, které zobrazují a odrážejí rozmanitost ve skutečném světě.

Co je Fenty efekt?
Fenty efekt odkazuje na dopad značky Fenty Beauty od Rihanny v kosmetickém průmyslu. Tato značka revolučně změnila průmysl tím, že nabízí širokou řadu odstínů make-upu, které jsou vhodné pro různé tóny pleti. To inspirovalo ostatní značky, aby následovaly tento příklad a daly prioritou inkluzivitu

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

Nowe przepisy DMA utrudniają powrót Fortnite na iOS – Apple pod ostrzałem

Dopad nových regulací DMA na návrat Fortnite na iOS

Nově oznámené plány společnosti Apple na zavedení regulací Digital Markets
Diablo 3 Season 32: Exploring the Mythical World

Diablo 3 Sezóna 32: Prozkoumání mýtického světa

Hledáte epické dobrodružství ve světě Diabla? Nepohledejte na Diablo 3