Take-Two Interactive osredotoča na prihranke brez odpuščanja zaposlenih

9 februarja 2024
Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

V nedavni finančni poročili je podjetje Take-Two Interactive, ki je založnik priljubljene igre “Grand Theft Auto”, napovedalo načrte za uvedbo “pomembnih” ukrepov prihrankov po mešani finančni uspešnosti v četrtletju od oktobra do decembra 2023. Kljub temu je vodstvo podjetja izjavilo, da odpuščanje zaposlenih ni glavna rešitev za dosego teh prihrankov.

Po besedah Straussa Zelnicka, izvršnega direktorja podjetja Take-Two, namerava podjetje optimizirati različne stroške, ki ne vključujejo zmanjšanja delovne sile. V intervjuju za revijo Variety po konferenci o finančnih rezultatih je Zelnick omenil, da je največji strošek v njihovem proračunu trženje, kar predstavlja priložnost za zmanjšanje stroškov na področjih, kot so trženje, storitve tretjih oseb, pristojbine za dobavitelje in podobno. Take-Two, kot veliko podjetje, se vedno hvali, da je najbolj učinkovito podjetje v zabavni industriji.

Analitiki iz LSEG (nekoč Refinitiv) so napovedali, da analitiki Wall Streeta pričakujejo dobiček na delnico v višini 0,72 dolarja z neto prihodki v višini 1,34 milijarde dolarjev za zadnje četrtletje. Vendar pa je Take-Two poročal o neto izgubi v višini 0,54 dolarja na delnico z neto prihodki v višini 1,34 milijarde dolarjev.

V spremljevalnem pismu četrtletnim rezultatom, naslovljenim na delničarje, je Take-Two razkril, da prilagajajo svoje napovedi neto prihodkov za preostali del poslovnega leta 2024, ki se konča 31. marca, med 5,25 milijarde in 5,3 milijarde dolarjev. Podjetje trenutno izvaja program pomembnega zmanjšanja stroškov v vseh področjih svojega delovanja, da bi povečalo marže, hkrati pa vlagalo v razvoj.

V pismu so navedeni tudi pričakovani datumi izdaje prihajajočih iger, med drugim tudi zelo pričakovane igre “Grand Theft Auto 6” Rockstar Games, ki je trenutno predvidena za izid leta 2025.

Vendar pa govorice o dolgoročnih finančnih napovedih kažejo, da bi se “GTA 6” lahko predstavila med januarjem in marcem 2025.

Med finančno konferenco v četrtek je Strauss Zelnick odločno zavrnil kakršno koli dodatno zoževanje datuma izida “GTA 6” onkraj leta 2025 in dejal: »Stremimo k odličnosti in ko dosežemo optimizacijo, bomo pripravljeni izdati igro.«

Poleg tega je Lainie Goldstein, glavna finančna direktorica podjetja Take-Two, opozorila, da finančne podatke za leto 2025 še niso dokončali in da številk ne bodo objavili do maja. “Trenutno smo v postopku proračuniranja. Trenutno številka znaša malo več kot 7 milijard dolarjev neto prihodkov za poslovno leto 2025, pri čemer upoštevamo tipične spremembe in prilagoditve, ki se pojavijo v naših napovedih. Naša ponudba za naslednje leto in prihodnje je inovativna, in naše ekipe se odlično odrezajo pri razvoju iger. Ni bilo pomembnih sprememb v intrinzični vrednosti našega portfelja. Preliminarno napoved za poslovno leto 2025 bomo predstavili med poročilom naših rezultatov za četrti kvartal v začetku maja.«

Delnice Take-Two so se v četrtek zaprle pri 169,60 dolarja na delnico, pri čemer se je cena po končanju trgovanja znižala za več kot 10%. Redni ameriški borzni trgi se bodo znova odprli v petek ob 9:30 ET.

Pogosta vprašanja (FAQ):

1. Ali bo podjetje Take-Two odpuščalo zaposlene zaradi ukrepov prihrankov?
O: Ne, vodstvo podjetja Take-Two se je zavezalo, da odpuščanje zaposlenih ni primarna rešitev za dosego prihrankov. Namesto tega nameravajo optimizirati druge stroške, kot so trženje, tretje osebe in dobavitelji.

2. Kaj so napovedi finančnih rezultatov podjetja Take-Two?
O: Za preostali del poslovnega leta 2024, ki se konča 31. marca, je podjetje napovedalo neto prihodke med 5,25 milijarde in 5,3 milijarde dolarjev.

3. Kdaj lahko pričakujemo izid igre “Grand Theft Auto 6”?
O: “Grand Theft Auto 6” naj bi izšla leta 2025, čeprav govorice kažejo, da bi se lahko predstavila med januarjem in marcem. Izvršni direktor podjetja Take-Two je pojasnil, da stremijo k odličnosti in bodo izdali igro, ko dosežejo optimizacijo.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Nowe pogłoski na temat GTA 6 sugerują zróżnicowane zachowanie postaci niezależnych

Revolutionizing Gaming: The Impact of Weather Dynamics on Virtual Worlds

Industrija iger je polna govoric o prihodnosti interaktivne zabave, saj
A New Era of Darkness: The Evolution of Diablo

Nova doba teme: Evolucija Diabla

V svetu akcijskih vlogarskih iger redko kateri naslov zasluži tako