The Impact of Video Games on Warfare: A Fresh Perspective

25 siječnja 2024
Wpływ gier komputerowych na sztukę wojenną

Kako videoigre sve više postaju način na koji mladi doživljavaju rat, utjecaj ovih brutalnih i šokantnih slika na one koji razmišljaju o vojnoj karijeri u demokratskim zemljama nešto je što treba razmotriti. Britanske oružane snage oglašavaju igru u stilu Fortnitea ne samo kako bi pronašle nove vještine, već kako bi privukle pažnju generacije koja možda inače ne bi bila zainteresirana za vojnu karijeru.

Jedan od razloga zašto su regrutacijski videozapisi inspirirani futurističkim videoigrama je privući pažnju generacije koja inače ne bi bila zainteresirana za vojsku. Mladi ljudi u Ujedinjenom Kraljevstvu mogu čuti o lošim uvjetima života u vojsci i problemima s opremom. Vojska kao karijera možda ne izgleda kao najbolja opcija za najtalentiranije pojedince, koji bi radije postali utjecajni medijski influenceri ili sudjelovali u Elono Musku planu da kolonizira drugi planet.

S druge strane, ako vas zanima pridružiti se vojsci, zašto ne iskusiti opasnost iz sigurnosti svog kreveta u svijetu Robloxa?

U složenijem i višekulturalnijem svijetu gdje mladi ljudi mogu imati prijatelje i obitelj izvan vlastite zemlje, oglašivačka kampanja kojom se vojna karijera čini privlačnijom može biti nužna. Vrijednosti i perspektive današnjih tinejdžera i mladih odraslih osoba mogu se razlikovati od onih prethodnih generacija.

Još jedan razlog za korištenje futurističkih videoigara kako bi se privukla pažnja ove generacije igrača je mijenjanje prirode rata. U 21. stoljeću svjedočimo novim taktikama gdje “informacijsko ratovanje” postaje ključni element sukoba. To je vidljivo na primjeru Ukrajine i Gaze, gdje su tvrdnje i protuargumenti ključni u vođenju tih sukoba sa svih strana.

Područja na kojima se vode sukobi i natjecanja mijenjaju se. Kakva područja će postaviti izazove za osamnaestogodišnjaka 2024. godine kada zauzimaju više položaje? Postoji zabrinutost da će rat uskoro obuhvatiti tehnologije koje se trenutno mogu pronaći samo u znanstvenoj fantastici. Budući ratnici mogu raditi s alatima i partnerima temeljenima na umjetnoj inteligenciji.

Područja poput svemira postat će sve važnija u sljedećim desetljećima. Države će se suočiti s etičkim i strateškim izazovima kakvi dosad nisu postojali u povijesti. Društva i vojske riskirat će upadanje u zamke dezinformacija na bojištu bogatom informacijama u digitalnom dobu.

Vojni strategi će morati pronaći kreativne načine kako bi zbunili neprijatelja koristeći digitalne alate. Decepcija – i sposobnost izazivanja pogrešaka kod protivnika – uvijek su imale značajnu ulogu u ratovanju, datirajući još iz davnina, kao što je opisao kineski filozof Sun Tzu u 4. stoljeću prije Krista. Generacija koja je odrasla uz složene i inovativne igre može biti idealno pripremljena za složeno bojište budućnosti.

Upotreba igranja igara u vojsci sada ide daleko izvan oglašavanja. Čini se da postoji obnovljen interes među članicama NATO saveza za istraživanje mogućnosti korištenja igara kako bi se političare i vojne zapovjednike obučilo za složene sukobe i globalne izazove. Sam sam bio uključen u razvoj stolnih uloga inspiriranih “Dungeons and Dragonsom”, o čemu sam pisao u jednom članku.

Igranje igara čini se privlačnim za nacije i organizacije kao način angažiranja nove generacije i pripremu mladih ljudi za složene i neizvjesne ratove budućnosti. Dublje istražujem ova pitanja u svojoj knjizi “Teoriziranje budućih sukoba: Ratovi do 2049. godine”.

Stoga, Fortnite-inspirirana reklama za videoigru odražava mnogo više od samo nove kampanje na društvenim medijima. Pokazuje da vojska traži nove vještine prilagođene budućim promjenama.

FAQ:

P: Zašto vojska koristi videoigre u oglašavanju?
O: Vojska koristi videoigre u oglašavanju kako bi privukla pažnju generacije koja inače ne bi bila zainteresirana za vojnu karijeru.

P: Kako videoigre mogu privući mlade ljude u vojsku?
O: Videoigre mogu privući mlade ljude u vojsku tako da im omoguće iskusiti opasnost i izazove ratovanja iz udobnosti vlastitog doma.

P: Koja su nova područja sukoba u budućnosti?
O: Nova područja sukoba u budućnosti uključuju svemir i informacijsko ratovanje, gdje će države morati suočiti se s novim izazovima i opasnostima.

Izvor: https://examplesource.com

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Don't Miss

New Additions to Minecraft: Discover the World of Relics

Nove dodatke u Minecraftu: Otkrijte svijet relikvija

Minecraft modovi uvijek su dodavali potpuno novu razinu uzbuđenja i
Przełomowy Krok: Wirtualna Galeria Sportu Rdzennych Ludów

Istraživanje naslijeđa domorodačkog sporta: Disneyjev serijal Zvjezdane ratove

Disney je nedavno objavio uzbudljivu vijest o novom serijalu Zvjezdane