Ubisoftin toimitusjohtajan lausunnot herättävät keskustelua virtuaalitodellisuuden myynnistä

16 helmikuun 2024

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot herätti äskettäin kiistaa kommentoimalla Assassin’s Creed Nexus VR:n myyntilukuja, ilmaisten pettymyksensä ja paljastaen, että yritys ei tällä hetkellä aio lisätä sijoituksiaan VR:ään. Vaikka jotkut tulkitsivat tämän merkkinä virtuaalitodellisuuden kuolemasta, on tärkeää huomata, että Ubisoft on edelleen sitoutunut VR-kehitykseen.

Itse asiassa Ubisoft tekee parhaillaan yhteistyötä Meta-yrityksen kanssa Just Dance VR:n lanseerauksen parissa, mikä osoittaa, että yritys tutkii aktiivisesti uusia VR-hankkeita. Just Dance VR:n menestys voisi mahdollisesti avata tien lisääntyneelle Ubisoftin immersiiviselle pelitarjonnalle tulevaisuudessa.

Kun on kyse pelien myynnistä ja voittomarginaaleista, realististen odotusten asettaminen on ratkaisevaa. Assassin’s Creed Nexus VR:n odotukset saattoivat olla liian kunnianhimoisia, kun otetaan huomioon Assassin’s Creed -sarjan valtava menestys, joka on myynyt yli 150 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Vaikka VR-versio myi 220 000 – 250 000 kappaletta, on tärkeää ottaa huomioon myös muut tekijät, kuten hinnoittelu ja tuottavuus.

Olettaen 40 dollarin hintapisteen Meta Quest -alustalla, Assassin’s Creed Nexus VR tuotti todennäköisesti Ubisoftille noin 6-7 miljoonaa dollaria liikevaihtoa. Tämä sijoittaa pelin eliittikategoriaan, joka ylittää miljoonan dollarin virstanpylvään. On huomattava, että vain 4% peleistä alustoilla kuten Steam saavuttaa tämän tulotason.

Kuitenkin Assassin’s Creed Nexus VR:n menestyksen tai epäonnistumisen täydelliseksi arvioimiseksi tarvitsisimme tietoa itse kehityksen todellisista kustannuksista. Ilman tätä ratkaisevaa palapelin palasta on vaikeaa tehdä yksiselitteistä arviointia.

Vaikka suuret julkaisijat kuten Ubisoft ovat merkittävässä roolissa VR-kehityksessä, on tärkeää tunnustaa myös omistautuneiden VR-kehittäjien panos, jotka ymmärtävät tämän ainutlaatuisen median luonteen ja luovat poikkeuksellisia elämyksiä. Nämä kehittäjät toimivat ilman epärealististen myyntiodotusten painetta ja ovat keskeisiä VR-alan jatkuvan kasvun ja kehityksen kannalta.

Yhteenvetona Yves Guillemotin lausunnot saattavat herättää kiistaa, mutta on tärkeää ottaa laajempi näkökulma. Virtuaalitodellisuus jatkaa menestystään ja kehittymistään, ja sen täysi potentiaali voidaan toteuttaa vain erilaisten kehittäjien ja julkaisijoiden yhteistyön kautta.

UKK (usein kysytyt kysymykset):

1. Onko Ubisoft vetäytymässä virtuaalitodellisuuden kehityksestä?
– Ei, Ubisoft on edelleen sitoutunut VR-kehitykseen ja tekee parhaillaan yhteistyötä Meta-yrityksen kanssa uuden Just Dance VR -pelin lanseerauksessa.

2. Kuinka paljon Assassin’s Creed Nexus VR tienasi Ubisoftille?
– Olettaen 40 dollarin hintapisteen Meta Quest -alustalla, peli todennäköisesti tuotti noin 6-7 miljoonaa dollaria liikevaihtoa.

3. Kuinka suuri osuus peleistä ylittää miljoonan dollarin tulorajan?
– Vain 4% peleistä alustoilla kuten Steam saavuttaa tämän tulotason.

Lähde: Ubisoft (http://www.ubisoft.com)

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Don't Miss

GTA San Andreas RTX Remix: A Challenging Mod for Even the Most Powerful GPUs

Uusi teknologia vie Grand Theft Auto San Andreasin seuraavalle tasolle

Äskettäin julkaistussa videossa verrataan alkuperäistä Grand Theft Auto San Andreas
Experience the Future of Train Management: A Revolutionary Game Launch

Koe junahallinnan tulevaisuus: Vallankumouksellinen pelijulkaisu

Kaikki Kyydissä Uuden Peliajan Aloittamiseksi Simulaatiopelien intohimoisille faneille Railroad Corporation