Ubisofts VD:s uttalanden väcker debatt om försäljningen av VR

15 februari 2024

Ubisofts VD Yves Guillemot har nyligen väckt kontrovers med sina kommentarer om försäljningen av Assassin’s Creed Nexus VR. Han uttryckte besvikelse och avslöjade att företaget inte kommer att öka sina investeringar i VR för tillfället. Samtidigt som vissa tolkade detta som en indikation på att VR är på nedgång, är det viktigt att notera att Ubisoft fortfarande är engagerade i VR-utveckling.

I själva verket samarbetar Ubisoft för närvarande med Meta om lanseringen av Just Dance VR, vilket visar att företaget aktivt utforskar nya VR-projekt. Framgången med Just Dance VR kan potentiellt öppna dörren för mer fängslande Ubisoft-titlar i framtiden.

När det kommer till försäljning av spel och vinstmarginaler är det viktigt att ha realistiska förväntningar. Förväntningarna på Assassin’s Creed Nexus VR kanske har varit alltför ambitiösa, med tanke på den enorma framgången för hela Assassin’s Creed-serien, som har sålt över 150 miljoner exemplar världen över. Medan VR-versionen sålde mellan 220 000 och 250 000 exemplar är det viktigt att ta hänsyn till andra faktorer som prissättning och intäkter.

Med en prispunkt på 40 dollar på Meta Quest-plattformen genererade Assassin’s Creed Nexus VR troligen cirka 6-7 miljoner dollar i intäkter för Ubisoft. Detta placerar spelet i den exklusiva kategorin titlar som överstiger miljonens milstolpe. Det är värt att notera att endast 4% av spelen på plattformar som Steam når denna nivå av intäkter.

För att kunna bedöma framgången eller misslyckandet för Assassin’s Creed Nexus VR fullt ut skulle vi behöva information om de faktiska utvecklingskostnaderna. Utan denna avgörande pusselbit är det svårt att göra en definitiv bedömning.

Även om stora utgivare som Ubisoft spelar en betydande roll i VR-utveckling är det viktigt att erkänna bidragen från dedikerade VR-utvecklare som förstår den unika naturen hos mediumet och skapar exceptionella upplevelser. Dessa utvecklare arbetar utan pressen av orealistiska försäljningsförväntningar och är avgörande för den fortsatta tillväxten och utvecklingen av VR-branschen.

Sammanfattningsvis är det viktigt att se Yves Guillemots kommentarer i ett bredare perspektiv. VR fortsätter att blomstra och utvecklas, och dess fulla potential kan endast förverkligas genom samarbetet mellan olika utvecklare och utgivare.

Vanliga frågor (FAQ)

The source of the article is from the blog enp.gr

Don't Miss

VirtualHOTAS: Transform Your Phone into a Customizable Flight Simulator Controller

VirtualHOTAS: Förvandla din telefon till en anpassningsbar flygsimulatorkontroll.

Har du någonsin velat ta din flygsimulatorupplevelse till nästa nivå
Najnowsze darmowe gry na Epic Games Store

Utforska Senaste Gratis Spelen på Epic Games Store och Dyk in i Spelbranschen

Denna vecka erbjuder Epic Games Store två spännande gratis spel