Új koncepciók a jövőbeli játékfejlesztésekhez

19 február 2024
Jest coraz trudniej obniżyć koszt produkcji konsol PlayStation

A játékkonzolok világa folyamatosan változik, és a gyártási költségek csökkentésével kapcsolatos kihívások, mint például a PlayStation esetében, egyre bonyolultabbá válnak. Hiroki Totoki, a PlayStation vezetőjének legújabb megállapításaiból kiderül, hogy a gyártási költségek folyamatos csökkentésének korszaka lejárt. A konzolok, például a PlayStation 5 esetében a költségcsökkentés dinamikái változnak, új kihívásokat jelentve a nyereségtermelés terén az egyes alkatrészek árazása miatt.

A chipek csökkentése és a konzolok számára fejlett hardver gyártása kapcsán jelentkező költségek stagnáltak, ami megnehezíti a hatékonyabb és költséghatékonyabb konzolok létrehozását. A jövő talán új normákat hoz, esetleg a PlayStation 6 megjelenésével, amikor is a konzol életciklusának későbbi szakaszaiban jellemző költségcsökkentési mintákra kérdés merülhet fel.

A PlayStation 5 megjelenése a globális integrált áramkörök hiányával párosult, magasabb termelési költségeket hozva a világjárvány után, ez volt az első eset, amikor a PlayStation konzolok ára sok országban emelkedett az első megjelenést követően.

Mit jelent mindez a PlayStation 6 számára? Megbízható forrásokból származó információk szerint a következő PlayStation konzol magasabb árcédulával rendelkezhet, vagy csak csekély teljesítménynövekedést kínálhat.

Az előnyök növelése érdekében a Sony arra törekszik, hogy gyakrabban játékokat ad a PC-re ki, hasonló sikereket elérve, mint amit a Helldivers 2 című játékkal ért el, így növelve a bevételi forrásokat a többplatformos indításokkal.

Ugyanakkor a Microsoft dicsekedhet legújabb Xbox konzoljával, amely a konzol történetében a legnagyobb technológiai ugrást mutatja. A PlayStation 6 körüli pletykák modernebb AI hardver integrációról sugallnak, mellyel vizuális minőséget emelhetünk, és bevezethetjük az útvonalkövető technológiát.

Azoknak, akik várják a PS5 árcsökkenését a jövőben, elképzelhető, hogy hosszabb várakozásra vagy olyan forgatókönyvre számíthatnak, amely nem fog megvalósulni. Hiroki Totoki utalt arra, hogy a Sony aktívan törekszik játékokat más platformokra is kiadni a bevétel növelése érdekében. Ez azt jelentheti, hogy a népszerű sorozatok következő részei, mint a God of War, a Spider-Man és a The Last of Us akár egyidejűleg debütálhatnak a PC-n a konzol megjelenésével párhuzamosan.

PlayStation 6 és a Sony jövőbeli terveinek gyakran ismételt kérdései (GYIK)

The source of the article is from the blog rugbynews.at

Don't Miss

Virtual Reality Market Poised for Strong Growth, Driven by Technological Advancements and Industry Collaboration

Virtuális valóság piaca erős növekedésre számíthat, a technológiai fejlesztések és ipari együttműködések hajtják.

A virtuális valóság piaca jelentős növekedést várható az elkövetkező években,
Sony’s PSVR 2 Getting a Massive 37% Price Drop

A Sony PSVR 2 egy hatalmas, 37%-os árcsökkentést kap.

Sony nagyon elismert VR szemüvege, a PSVR 2 most hihetetlenül