Új korszak virrad az Augmented és Virtual Reality szemüvegek piacán: FORRADALMI élmények

20 március 2024
Rynek słuchawek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej prognozowany na wzrost o 44,2 procent w 2024 roku według IDC

Az augmented és virtual reality szemüvegek piaca komoly növekedés előtt áll a következő években, mivel a szállítmányok várhatóan 44,2 százalékkal növekednek 2024-ben az IDC adatai szerint. Az Apple Vision Pro és hasonló innovatív szemüvegek piacra dobása sokat lendített ezen folyamaton, amelyek az egész világon javuló makrogazdasági körülményekkel együtt járnak.

Az Apple Vision Pro szemüveg megjelenése jelentős figyelmet kapott, felhívva a figyelmet az augmented és virtual reality alkalmazásokra. Habár áruk túl magas lehet a többség számára, új mérceket állítanak versenytársaiknak a piacon.

Az IDC mobilitásért és fogyasztói eszköz nyomkövetéséért felelős vezetője, Jitesh Ubrani megjegyezte, hogy sok vállalat, köztük a Meta is a mixed reality felé mozdul el, ezzel lefektetve az alapokat az immerszív AR élmények számára a jövőben.

Az IDC előrejelzése szerint 2028 végére a virtuális valóság szemüvegek szállítmányai elérhetik a 24,7 millió egységet, 29,2 százalékos éves átlagos növekedési ráta (CAGR) mellett. Ez a növekedés a játékokon túlmutató alkalmazások szélesedésének köszönhető, mint például az oktatás, a tervezés és más üzleti szektorok.

Habár az augmented reality szemüvegek alacsonyabb bázisról indulnak, gyors növekedés várható, eléri a 10,9 millió egységet 2028-ig, 87,1 százalékos éves átlagos növekedési ráta (CAGR) szerint az IDC jelentése alapján.

Az IDC megnézte, hogy 2028 végére a virtuális valóság szemüvegek szállítmányai 24,7 millió egységet érnek el, 29,2 százalékos éves összetett növekedési rátával (CAGR). Ez az üzletág a játékokon túlmutató alkalmazások szélesedése által hajtott, mint például az oktatás, tervezés és más üzleti területek.

Az augmented reality szemüvegek alacsonyabb kezdeti bázisa ellenére gyors növekedés várható, elérve a 10,9 millió egységet 2028-ra, ami 87,1 százalékos összetett éves növekedési rátát (CAGR) jelent az IDC jelentés szerint.

FAQ:
Q: Mi a különbség az augmented reality és a virtual reality között?
A: Az augmented reality digitális információkat helyez a valódi világ fölé, míg a virtual reality teljesen belemeríti a felhasználót egy digitális környezetbe.

Q: Hogyan változtatják meg az mixed reality szemüvegek az ipart?
A: A mixed reality szemüvegek az AR és a VR elemeket kombinálják, így a felhasználóknak egy kevert és interaktív élményt kínálnak.

Források:
– IDC
– IDC Jelentés

The source of the article is from the blog krama.net

Don't Miss

PlayStation Plus announces a thrilling lineup of games for March

Új játékok márciusra a PlayStation Plus szolgáltatásban

A PlayStation Plus nemrég bemutatta az új játékválasztékát márciusra, amely
Najlepsi zawodnicy kolejki 22 w FC 24

Az FC 24 új heti csapata bejelentve – Friss és izgalmas válogatás a legjobb játékosokból

Az EA Sports FC 24 a következő héten bejelenti legújabb