Új Világok: A Call of Duty Zombik Megemelt Kapuja

11 április 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

A Call of Duty: Modern Warfare 3 talán nem érte el a várakozásokat, de a csalódások között egy ragyogó-aspektus is felbukkant – a Zombies mód. Kezdetben a Treyarch vezette Black Ops sorozatban mutatkozott be, a Zombies villámgyorsan elvarázsolta a játékosokat, és egy kedvelt funkcióvá vált a franchise-ban. Ám mi lenne, ha a Zombik túl lépnek jelenlegi státuszukon, mint pusztán egy játékmód? Mi lenne, ha egy önálló játékélménnyé válna?

Friss jelentések kerültek napvilágra egy potenciális önálló Zombi játékról, amit 2011 és 2012 között fejlesztettek volna ki. Sajnos ez a merész projekt sosem haladt túl a koncepció szintjén. Egy valóságos battle royale kalandként lett volna megalkotva a játék, mikroműveletekkel és élőszolgáltatási elemekkel, egy ígéretes egyesítve a népszerű Zombies módot testre szabható funkciókkal és online többjátékos képességekkel.

A Call of Duty világa folyamatosan innovációnak égőforrói, folyamatosan kutatja az új játékmeneti lehetőségeket és beleszői őket hagyományos szerkezetébe. A feltételezések arra utalnak, hogy a fejlesztők inspirációját olyan címekből merítették, mint a Ghostrunner, egy első személyes játék, amely a sebességet és a versenyt helyezi előtérbe. Ez azt mutatja, hogy az Activision tudomásul veszi az evolúció és az adaptáció fontosságát annak érdekében, hogy fent tartsa a közösség érdeklődését egy gyorsan változó játékvilágban.

Azonban belső konfliktusok és a realitás preferálása a fantázia felett meghiúsította az önálló Zombies játék megvalósulását. Az Activision az bevált formulához való ragaszkodást választotta, anélkül hogy merészen térne el az ismeretlen területekre. Ezzel lemondva arról az esélyről, amely az Zombik műfaj rajongóinak és az dinamikus, nyílt világú Call of Duty élmény iránt érdeklődő hardcore játékosoknak nyújthatott volna folyamatos frissítéseket és innovációkat.

Bár a Warzone bevezetése sikert hozott a sorozatnak, lehetővé téve a játékosoknak egy izgalmas battle royale menekülést, az önálló Call of Duty: Zombies játéknak rejlő potenciálja továbbra is kiaknázatlan. A Treyarch fejlesztőinek vonakodása a Zombikkel kapcsolatos alkotásban sikeresen az irányítást a Raven Software-re bízta. Végül az önálló Zombik vállalkozás álma elhagyásra került, valószínűleg a Treyarch célja az volt, hogy elkerülje a közösségi szakadásokat és a belső versenyt.

Most mi tesszük fel a kérdést Neked – jobban örültél volna egy élőszolgáltatású verziójának a Call of Duty: Zombiknak, vagy a Warzone kínálatai elégnek az éhséged kielégítésére a játékban? Oszd meg véleményedet a kommentekben!

# GyIK

## Milyen lehetőségeket ígért volna az önálló Zombik játék?
Az önálló Zombik játékot egy összetett battle royale élményként képzelték el, miközben integrált volna mikroműveleteket és élőszolgáltatási koncepciókat, ötvözve a népszerű Zombies módot testre szabható funkciókkal és online többjátékos játékmenettel.

## Miért nem valósult meg az önálló Zombik játék?
Belső konfliktusok, a valóságszerűség és az azonosulhatóság prioritizálása, valamint a hagyományos Call of Duty forma elhatározott ragaszkodása gátolta meg az önálló Zombik játék fejlesztését és kiadását.

## Ki vette át a Zombik mód fejlesztésének irányítását a Treyarch vonakodása után?
A Raven Software vette át a Zombik mód fejlesztésének irányítását, végül az önálló Zombik játék koncepciójának feladásához vezetve a Treyarch-ot.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

HP Victus 15L: Doskonały wybór dla graczy o ograniczonej przestrzeni

Új Dimenziókat Nyit az HP Victus 15L Asztali Számítógép

Az utóbbi években a számítógépes játékok világa jelentős technológiai fejlődésen
PlayStation Gives Tomba a Modern Remaster for PS5, Switch, and PC

A PlayStation modern felújítást ad a Tombának PS5, Switch és PC platformokra

A Sony PlayStation visszahozza a kultikus PS1 játék, a Tomba