A expectativa em torno da próxima atualização 7.0 para o Final Fantasy 14 é tangível, com os fãs aguardando ansiosamente as melhorias visuais e novos recursos que ela trará ao amado MMO. O diretor do jogo, Naoki Yoshida, recentemente revelou algumas das melhorias gráficas que serão introduzidas com esta atualização, mostrando um vislumbre do futuro da estética do jogo.
A atualização tem como objetivo renovar a experiência visual do Final Fantasy 14, iniciando com comparações detalhadas de áreas verdejantes e paisagens florais. Yoshida destacou os detalhes intricados da grama e até mesmo os pelos nos personagens, enfatizando um novo nível de realismo. Além disso, as montarias voadoras exibirão movimentos mais naturais no ar, aumentando ainda mais a qualidade imersiva do mundo do jogo.
Em vez de citações diretas, uma frase descritiva pode substituir as explicações de Yoshida: Yoshida mergulhou nos detalhes mais finos do mundo do jogo, focando em texturas terrosas e elementos realistas como ruas de paralelepípedos, que passaram por significativas melhorias em clareza e profundidade. Sombras e reflexos também estão programados para receber uma renovação na atualização 7.0, prometendo uma experiência visual ainda mais impressionante para os jogadores.
Um momento crucial na apresentação ocorreu quando o foco mudou para a deslumbrante representação das flores na versão 7.0, exemplificando a visão da equipe para o mundo do jogo. Essa atenção aos detalhes e fidelidade visual aprimoram a imersão geral e o apelo estético dos ambientes que os jogadores irão explorar.
Além das melhorias gráficas, a atualização 7.0 introduzirá suporte para Super Resolução em todas as plataformas, visando elevar a qualidade visual para os jogadores. Recursos notáveis incluem compatibilidade padrão com AMD FSR 1.0 e a opção para usuários com GPUs capazes de DLSS 2.0 selecionar as configurações da Nvidia no menu do jogo. Os jogadores também terão a flexibilidade de ajustar a escala de resolução de 50% a 100% usando o recurso FSR, adaptando automaticamente a resolução do jogo para manter a estabilidade de desempenho.
Quanto ao que esperar do benchmark para o Dawntrail do Final Fantasy 14, os jogadores podem antecipar uma ferramenta abrangente que permite experimentação de configurações e avaliação de desempenho em seus sistemas antes do lançamento oficial. A inclusão de opções de criação de personagens para a raça Hrothgar feminina no benchmark aumenta ainda mais a emoção pré-lançamento, ecoando o sucesso de recursos similares introduzidos em atualizações anteriores.
O lançamento do benchmark para o Dawntrail do Final Fantasy 14 ocorrerá no domingo, 14 de abril, às 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 BST / 17:00 AEST, oferecendo aos jogadores ansiosos um vislumbre das melhorias visuais e técnicas que os aguardam na versão 7.0.
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