המאמר החדש הזה יציג את האפשרויות החדשות של משחק ה- Ghost of Tsushima על PC, כשהצגת המשחק לפלטפורמה זו תורמת למושג חדש של מחויבות חיבוריות בין משתמשי המחשבים והקונסולות על פני הכיף הכולל שהמשחק מציע.
אחת המפתיעות של המשחק היא הפירוש החדש בכך שהוא מציג אפשרויות רבות לשחקנים להרגיש את הפרוייקט בצורה שכוללת ניסיון רב בהרכבת תמונה וקונפוגורציה צפים (DLSS), תמיכה באפשרויות קידוד (FSR) ו-XeSS, יחד עם DLSS 3 ו-FSR 3, DLAA, ומחויבות עצמית של FSR 3.
למשחק עולה מעל הכלה מניין של פונקציות צניבה המשופרות באמצעות ה" PlayStation Overlay" המבוסס על פלטפורמת המשחק של סוני, שמוסיף ממשק קלאסי לשחקני פלייסטיישיין לשחקני המחשבים, וכך מהנהמים עבור השתתפות משותפת במוד המכסה.
שאלות נפוצות
1. מהו ה- PlayStation Overlay?
ה- PlayStation Overlay היא תכונה שמאפשרת לשחקנים לשחק משחקים מומרים ב-PC באמצעות קרוס-פליי ונגישות לתפקידי חשבון של פלייסטיישן, כך משפרת חווית משחק מרובה השחקנים.
2. מהם דרישות המערכת המומלצות ל- Ghost of Tsushima על PC?
מומלץ להשתמש בכרטיסי מסך עם ביצועים בינוניים כמו GeForce RTX 3070 או Radeon RX 6800 לשחק ב-1440p/60fps, בעוד בגרסת 4K נמלצות כרטיסי מסך מתקדמים כמו RTX 4080 או RX 7900 XT.
3. מתי יהיה זמין Ghost of Tsushima: Director's Cut על PC?
המשחק ישוחרר ב- Steam וב- Epic Games Store ב-16 במאי, ויכלול את המשחק המקורי ואת התוספת Iki Island.
לסיכום, המראה החדש של משחק Ghost of Tsushima על PC אותו לאנדסקייפ הסביריים לחוויה המשותפת בדרך, בניה זו חופשית לשנות מאד את הדרך בה ייכללו קהילות המשחקים במאבק.
The source of the article is from the blog combopop.com.br