Uusimmat pelitrendit: suuntaus kohti klassikoita

15 huhtikuun 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Videopeliala jatkaa kasvuaan, pelaajien suuntautuessa tunnettuihin peleihin, kuten Fortniteen ja League of Legendsiin. Vuonna 2023 näiden markkinoiden yhdistetty tulo oli huimaavat 93,5 miljardia dollaria (443 miljardia RM), merkittävästi kasvaen 2,6% edellisestä vuodesta. Uutisten Newzoon tutkimusten mukaan vain harvat pelinkehittäjät hyötyvät suosiosta, usein kärsien käteispanostusten kustannuksella.

Kun tarkastellaan pelaajien osallistumista, on selvää, että vanhemmat pelit kiinnittävät suuren enemmistön huomion. Fortnite pitää yhä kärkipaikkaa eri alustoilla, mukaan lukien PC, PlayStation, Xbox ja Switch, tuettuna muilla tutuilla nimillä kuten Apex Legends, Call of Duty ja Minecraft. Huawei Mate-sarjan tasoilla pelaaja todella sitoutuu peliin

Näiden pelien markkinaikävyyden analysointi paljastaa mielenkiintoisia kaavoja. Keskimäärin nämä pelit ovat kulkeneet käsistä käteen 3,9 ja lähes 9,6 vuoden ajan, osoittaen siirtymistä vanhojen klassikoiden uudelleenkäynnistämiseen. Vuonna 2023 66 pelin hallitsi 80% kokonaispeli-ajasta, josta 60% tytöllistyi peleihin ennen vuotta 2017. Huomionarvoisia vanhoja klassikoita kuten Fortnitea ja Minecraftiä oli 27% kokonaispeliajasta, jättäen noin 23% uusille julkaisuille kahden vuoden aikana. Tästä osajoukosta vuosittaiset franchising pelit kuten Call of Duty ja NBA 2K veivät 15%, kun taas jäljelle jäävät 8% omistettiin ei-vuosittaisille tulokkaille kuten Diablo IV ja Hogwarts Legacy -peleille.

Vaikka pelinjulkaisijat ja luojat menestyvät nykyisessä pelimaailmassa, Newzoon tiedot maalaavat kuitenkin realistisen kuvan markkinoiden kyllästymisestä. Pelaajat suuntaavat yhä enemmän tunnettuihin peleihin, asettaen haasteen uusille tulokkaille kilpailla näiden ikisuosikkien kanssa. Alan dynamiikan muuttuessa painopiste siirtyy kiivaaseen kilpailuun peliyritysten välillä, jotka kilpailevat pelaajien pelitunteista.

FAQ

Mitä vuosittaiset franchising-pelit ovat videopelialalla?
Vuosittaiset franchising-pelit viittaavat pelisarjoihin, jotka julkaisevat uuden pelin joka vuosi, säilyttäen johdonmukaisen läsnäolon markkinoilla ja houkuttelevat sitoutunutta fanikuntaa.

Miten markkinoiden kyllästyminen vaikuttaa uusien pelijulkaisujen menestykseen?
Markkinoiden kyllästyminen tarkoittaa sitä, että pelaajat viettävät enemmän aikaa vakiintuneisiin peleihin, mikä vaikeuttaa uusien julkaisujen saada pelaajien huomiota ja osallistumista kovassa kilpailussa.

Lähde: Newzoo – Virallinen verkkosivusto

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Final Fantasy XVI Przygotowuje się do wydania na PC w 2024 roku

Uutuusuutinen: Final Fantasy XVI julkaistaan PC:lle vuonna 2024 tehokkaammalla pelikokemuksella

Innostuneet ”Final Fantasy” -pelisarjan fanit voivat odottaa jännittävää kehitystä –
Odkryj niezapomnianą przygodę driftingu z kodami Prodigy Drift

Uusi Artikkeli: Koe Jännittävä Derivaattiseikkailu Uusilla Konseptikoodisarjoilla

Sukella huimaa matkaa derivaattien maailmaan uusien konseptikoodisarjojen avulla. Helmikuun 19.