Virtualna stvarnost: Budućnost igara izvan PlayStation VR2

18 ožujka 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony je obustavio proizvodnju popularnog seta za virtualnu stvarnost, PlayStation VR2, kako bi se riješio neprodanog inventara. Neovlašteni izvori upućuju na to da je do danas proizvedeno preko 2 milijuna jedinica ovog uređaja. Izvještaji Bloomberga pokazuju da su pošiljke PlayStation VR2, osim prodaje, pale za gotovo 600.000 jedinica od travnja 2023. godine do oko 325.000 jedinica u četvrtom kvartalu 2023. godine. Ovaj pad se uglavnom pripisuje visokoj cijeni VR hardvera, što predstavlja značajnu prepreku razvoju ove tehnologije.

Odluka o obustavi proizvodnje PlayStation VR2 nije jedina briga entuzijasta za virtualnu stvarnost. Prošlog mjeseca, PlayStation Studio je najavio zatvaranje svoje londonske podružnice, ključnog razvojnog tima za PlayStation VR1. Zaposlenici iz ovog studija premješteni su kako bi radili na multiplayer igri za PS5 koja ne koristi tehnologiju virtualne stvarnosti.

Unatoč ovim izazovima, tržište virtualne stvarnosti i dalje ima potencijal rasta u idućim godinama. Očekuje se da će se od 2023. do 2028. godine prosječni rast ovog sektora kretati oko 31,5%. Uređaji poput Meta Quest 3 i Apple Vision Pro očekuje se da će značajno doprinijeti tom rastu. Sony je također najavio da radi na dodavanju podrške za PlayStation VR2 na PC-ju, otvarajući nove mogućnosti vlasnicima VR naočala i PC igračima.

I dok obećavajuće prognoze rasta obiluju, jedna od glavnih prepreka za ulazak na tržište VR tehnologije trenutno je cijena. Još uvijek ostaje nepoznato hoćemo li ove godine svjedočiti povećanoj aktivnosti u pogledu sniženja cijena PlayStation VR2 kako bi se uređaju pružio dodatni poticaj.

Česta pitanja:

Što je dovelo do obustave proizvodnje PlayStation VR2 od strane Sonyja?
Sony je zaustavio proizvodnju PlayStation VR2 kako bi riješio problem neprodatih jedinica na skladištu.

Koji su ključni faktori koji ometaju rast VR tehnologije?
Visoki troškovi VR hardvera, ograničena dostupnost igara koje podržavaju VR te komparativno visoki troškovi povezani s kreiranjem VR igara nasuprot tradicionalnim naslovima glavne su prepreke razvoju VR tehnologije.

Koja su neka optimistična zbivanja za tržište virtualne stvarnosti?
Uređaji poput Meta Quest 3 i Apple Vision Pro očekuju se da će pogurati rast u sektoru VR, zajedno s Sonyjevim planom da uvede podršku za PlayStation VR2 na PC-ju.

Izvori:
Bloomberg

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Apple przywraca konto dewelopera Epic Games w sklepie App Store UE

Povratak Epic Games na Apple App Store u EU: Nova poglavlja

Nakon što je Epic Sweden AB, vlasnik Epic Games developerskog
Fallout 76 Enhances Legendary Crafting with New Update

Fallout 76 poboljšava legendarno kovanje s novim ažuriranjem

Fallout 76, multiplayer survival igra Bethesda-e, prošla je kroz značajnu