Yeni Bir İnternet Çağı: Metaverse’in Yükselişi

20 Ocak 2024

Sony’nin Teknoloji Başkanı Yoshinori Matsumoto ile yapılan son röportajda, internetin geleceği – “metaverse” olarak bilinen devrim niteliğindeki bir kavram açığa çıkarıldı ve olağanüstü olanaklar vadeden bir gelecek sunuyor. Japon çok uluslu bir konglomera olan Sony, bizi bu dönüştürücü vizyona yaklaştırmak için yeni bir karma gerçeklik kaskı sunuyor.

Basın uzmanlarıyla yapılan görüşmede Matsumoto, metaverse’in potansiyeline olan inancını dile getirerek, onu Dünya Web’inin geçirdiği dönüşüm yolculuğuyla kıyasladı. Metaverse’in yakın zamanda günlük hayatımızda vazgeçilmez bir araç olacağını öne sürdü.

Matsumoto, Sony’nin yeni projesi hakkında içgörülerini paylaştı – iş ve yaratıcı profesyonellerin hedeflendiği bir karma gerçeklik kaskı ve kontrolcü. Amaç, kullanıcıların gözleri önünde sanal nesnelerin belirdiği bir kask kullanarak üç boyutlu modeller oluşturmalarını sağlamak ve özel kontrolcüler kullanarak manipüle etmelerini sağlamaktır.

Sony’nin vurguladığı gibi, bu gelişme öncelikli olarak mühendislik ve endüstriyel tasarım gibi 3D modelleme ile ilişkili yaratıcı çalışmaları hizmet etmek için tasarlanmıştır. Ancak gelecekte metaverse’nin eğlence ve oyun alanında da kullanılabileceği öngörülmektedir.

Metaverse, sanal veya karma gerçeklik kaskları aracılığıyla kullanıcılara erişilebilen sanal dünyaları ifade eder. Bu dünyalarda kullanıcılar işbirliği yapabilir, iletişim kurabilir ve etkileşimde bulunabilir. Dijital avatarlar tarafından genellikle temsil edilirler.

Mark Zuckerberg tarafından kurulan Meta, şirketi bir metaverse girişimine dönüştürmek için milyarlarca dolar yatırım yapmıştır. Zuckerberg, internetin gelecek sürümünü yaratmayı amaçlamaktadır. Geçtiğimiz yıl, Apple ilk karma gerçeklik kaskı olan Vision Pro’nun yakında piyasaya sürüleceğini duyurdu ve bir sonraki ay ABD’de satışa sunulacak.

Başkan Matsumoto, metaverse’in yaratıcılığı, düzenlemeyi ve tasarımı üçüncü boyuta taşıyarak eğlence ve yaratıcılık alanlarına çığır açacak bir etkisi olacağına kesin olarak inanmaktadır – Sony için önemli alanlar. Metaverse’in, sadece üç boyutlu alanlarda iletişim değil, aynı zamanda oyun, müzik yaratımı ve eğlence gibi etkinlikleri tamamen devrim niteliğinde değiştirebilecek potansiyele sahip olduğunu belirtti.

Sony temsilcileri, şirketlerinin yaratıcı endüstrisindeki oluşturuculara ve sanatçılara hayallerini gerçekleştirme konusunda yardımcı olmayı amaçladığını belirtti. Teknolojik ve bilgisayarla ilgili çabalarının yanı sıra, Sony Group aynı zamanda Sony Pictures ve Sony Music gibi eğlence endüstrisinin önde gelen şirketlerini bünyesinde barındırmaktadır.

Matsumoto, metaverse’in henüz bebeklik döneminde olduğunu ve insanların kabulünün, uygulamaların ve içeriğin mevcudiyetine bağlı olacağını kabul etti. Bu nedenle, Sony, gelecekteki metaverse kullanıcılarına değerli bir hizmet sunmak için şimdiden yaratıcılarla işbirliği yapmaktadır.

Sıkça Sorulan Sorular (FAQ):

Q: Metaverse nedir?
A: Metaverse, kullanıcıların sanal veya karma gerçeklik kaskları aracılığıyla erişebildiği sanal dünyaları ifade eder. Bu dünyalarda kullanıcılar işbirliği yapabilir, iletişim kurabilir ve etkileşime geçebilir.

Q: Metaverse’in potansiyeli nedir?
A: Metaverse, iletişim, oyun, müzik yaratımı ve eğlence gibi etkinlikleri tamamen devrim niteliğinde değiştirme potansiyeline sahiptir.

Q: Hangi şirketler metaverse alanında çalışmaktadır?
A: Sony ve Meta (Mark Zuckerberg tarafından kurulan şirket) gibi şirketler, metaverse girişimlerinde öncü rol oynamaktadır.

Q: Sony’nin metaverse üzerindeki çalışmaları nelerdir?
A: Sony, karma gerçeklik kaskı ve kontrolcüler gibi teknolojik gelişmelerle metaverse alanında çalışmaktadır. Odak noktası 3D modelleme ve yaratıcı endüstrinin ihtiyaçlarıdır.

Q: Metaverse’in geleceği nasıl şekillenebilir?
A: Metaverse, uygulamaların ve içeriğin gelişimi ile şekillenecektir. Bu nedenle, yaratıcılar ve şirketler arasındaki işbirlikleri önemli olacaktır.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Don't Miss

Polscy piłkarze w świecie kina: od boisk do ekranu

Znani futbolcuların sinemayı ele geçirmesi: sahadan büyük ekrana

1. Neden bazı ünlü futbolcular sinema kariyerini tercih ediyor? Bazı

Warzone Sezon Yenilenmesi için Yeni ve Etkili Silah Yükleme Ayarları: Sezonda Yapılan Değişiklikler

Warzone Sezon 1 Yenilenmesi ile birlikte, farklı kategorilerden silahlara yapılan