Zmolinoje žaidimų pramonėje: Išskirtinai sunkūs laikai horizonte

26 sausio 2024
Krwawa rzeczywistość zwolnień w branży Call of Duty

Zmolinojimai žaidimų pramonėje yra kaip šaltas realybės smūgis į garsų Call of Duty studiją. „Microsoft“ paskelbė, kad išleis beveik 9% savo žaidimų skyriaus darbuotojų, į kurį įeina beveik 2000 darbuotojų, susijusių su „Activision Blizzard“, „ZeniMax“ ir „Xbox“ įmonėmis. Tai skaudūs pranešimai vienam iš didžiausių ir pelningiausių žaidimų pramonės frančizėms. Atrodo, net šios didžiojo sėkmės darbuotojai nėra saugūs, kai korporacijos priima „sunkius sprendimus“ dėl darbo vietų mažinimo ir likvidavimo.

Socialinėse platformose, tokiomis kaip „LinkedIn“ ir „Twitter“, „Call of Duty“ kūrėjai atsisveikina, kai jų darbai patenka į „korporatyvinį šiukšliadėžę“. „Raven Software“ bendruomenės vadovas Austinas O’Brienas paskelbė, kad jis buvo atleistas po trijų metų dirbdamas „Warzone“. Ethanas Pflughas, kūrybinis aplinkos menininkas „Sledgehammer Games“, taip pat prarado darbą po trijų metų šioje studijoje. „Sledgehammer“ sistemos projektuotojas Bradas Dallaire dabar ieško darbo, taip pat ir šioje studijoje kokybės užtikrinimo komandos vadovas, kuris pranešė, kad „praktiškai visą komandą“ prarado dėl masinių atleidimų. Net „High Moon Studios“ darbuotojai, kurie bendradarbiavo su „Call of Duty“ ir „Destiny“, staiga buvo paveikti. Tai tikras žiaurumas.

Pasak streamerio „Kick DougDagnabbit“, kuris valdo „ModernWarzone“ „Twitter“ paskyrą, kiekviena „Call of Duty“ studija buvo paveikta atleidimais. Nors nerasta tikslus paveiktų asmenų skaičius, atrodo, kad atleidimų mastas yra milžiniškas.

Pradžioje „Microsoft“ sumažino apie 1900 darbuotojų iš 22 000 įmonės darbuotojų. „Xbox“ vadovas Philas Spenceris darbuotojams parašė laišką, gautą „IGN“, kuriame teigė, kad tai buvo „skausmingas sprendimas“. Taip pat pabrėžė, kad „Microsoft“ užtikrins „teises į kompensaciją pagal vietines darbo teisės nuostatas“ visiems paveiktiems asmenims ir įsipareigos „pateikti daugiau žaidimų žaidėjams visame pasaulyje“. Darbuotojų sąjunga „ABK Workers Alliance“, įprasta „Activision Blizzard King“ darbuotojų grupė, taip pat nėra labai patenkinta. Grupės nariai pareiškė, kad toliau bendradarbiaus, siekdami padėti ir apginti dabartinius ir buvusius darbuotojus.

Zmolinojimai žaidimų pramonėje yra skausmingi visiems. Tiktai pradėjome šį metus, ir jau beveik 6000 žmonių prarado darbą. Norėčiau tikėtis, kad tai „prieš pagerėjimą būna blogiausias laikotarpis“, bet jei net „Call of Duty“ kūrėjai nėra saugūs nuo atleidimų, sunku manyti, kad situacija greitai pagerės.

D.U.K.:
– Ką žinome apie žaidimų pramonės zmolinojimus?
Žaidimų pramonė patiria didelius atleidimus įvairiose įmonėse, įskaitant „Activision Blizzard“, „ZeniMax“ ir „Xbox“. Prarasta daug darbo vietų.

– Kokie žaidimų pramonės kūrėjai yra paveikti?
Visos „Call of Duty“ studijos, įskaitant „Raven Software“, „Sledgehammer Games“, „High Moon Studios“.

– Kiek žmonių prarado darbą?
Nėra tikslaus skaičiaus, bet atrodo, kad atleidimų mastas yra didžiulis.

– Ką daro bendrovės dėl atleidimų padarinių?
„Microsoft“ teikia kompensaciją ir žada pristatyti daugiau žaidimų žaidėjams visame pasaulyje. Darbuotojų sąjunga ir grupės siekia padėti paveiktiems darbuotojams.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Revitalize Your Fitness Routine with Virtual Reality

Atgaivinkite savo treniruočių rutiną su virtualia realybe

Daugybė kūno rengybos entuziastų susiduria su žinomu entuziazmo ir nuobodulio
Intel Acknowledges Unresolved Instability Issues with Core i9 Raptor Lake CPUs

„Intel pripažįsta neišspręstas nestabilumo problemas su „Core i9 Raptor Lake“ procesoriais“

Intel oficialiai pripažįsta, kad vis dar tiriama stabilumo problemų priežastis