Naujas tyrimas rodo, kad muzika gali padėti palengvinti kūno judėjimo liga VR.

8 birželio 2024
New Study Finds Music Can Help Alleviate Motion Sickness in VR

Revoliucionarus šio mokslinio tyrimo, kurį atliko Edinburgo universitetas ir Rennes universiteto Inria centro, metu išaiškėjo staigus sprendimas dėl judėjimo ligų virtualiose realybės (VR) patirčių: muzika. Nors tai skamba kaip nepaprastas požiūris, tyrimo rezultatai nurodo, jog grojant džiugią ar raminančią muziką kartu su VR patirtimi gali ženkliai sumažinti negalavimus, kurie dažnai lydi VR akinio naudojimą.

Judėjimo ligos, įskaitant simptomus, tokius kaip migrenos, pykinimas ir nerimas, tapo plačiai paplitusi problema tarp VR vartotojų. Toks diskomfortas yra sukiamas konflikto tarp akių ir vidaus ausies, kuomet akys suvokė judėjimą, tuo tarpu ausys ne, kas lemia desorientaciją ir nemalonius šalutinius efektus. Su 10 milijonų VR akinio pardavimu pernai pasaulyje, šios problemos sprendimas yra svarbus pramonės augimui.

Norėdami išbandyti muzikos veiksmingumą mažinant judėjimo ligos simptomus, tyrėjai įtraukė dalyvius, kurie važiavo virtualiais rolerio laukais kartu su skirtingais, kategorizuojamais kaip „džiugus” ar „raminantis,” takeliais. Rezultatai parodė, jog abu muzikos tipai ženkliai sumažino pykinimo simptomų intensyvumą, o „džiugi” takelis, Chičo instrumentalinė versija „Good Times,” buvo labiausiai efektyvus.

Įdomu, kad tyrime taip pat nustatyta, jog vyrai linkę patirti mažiau virtualių ligų nei moterys, pagrinėjant jų didesnį žaidimų patirtį. Tačiau lyginant indivius su lygiavažinčia žaidimų patirtimi, tiek vyrai, tiek moterys patyrė panašius virtualių ligavimų lygius.

Kadangi technologiniai pasiekimai dėl judėjimo ligų VR apdorojimo dar nesukurti, muzikos įtraukimas, kuri skatina džiaugsmą, gali veikti kaip sumažintas laikinas sprendimas. Šis atradimas ne tik suteikia vilties asmenims, kurie anksčiau patyrė diskomfortą naudojantis VR akiniais, bet ir naudingas pramonės sritims, tokioms kaip švietimas, gamyba ir sveikatos priežiūra, kurios priklauso nuo VR technologijų skatinimo inovacijoms ir augimui.

Papildoma informacija:
1. Edinburgo universiteto ir Rennes universiteto Inria centro atlikto tyrimo metu dalyvavo 67 dalyviai, kurie buvo eksponuoti virtualiems rolerio laukams.
2. Dalyviai buvo suskirstyti į tris grupes: viena grupė klausėsi džiugios muzikos takelio, kita grupė klausėsi raminančios muzikos takelio, o kontrolinė grupė neklausė jokios muzikos.
3. Tyrime nustatyta, kad tiek džiugi, tiek raminanti muzika ženkliai sumažino pykinimo simptomų intensyvumą, lyginant su kontroline grupe.
4. Tyrėjai spekuliuoja, kad muzika padeda palengvinti judėjimo ligas, teikdama atsitraukimą ir pageidaujamo įsitraukimo patirtį.
5. Šis tyrimas prisideda prie ankstesnių tyrimų, kurių teze, audiovizualiniai stimuli (pvz., muzika), gali paveikti judėjimo suvokimą ir sumažinti judėjimo ligos simptomus įvairiose situacijose.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:
1. Kas yra judėjimo liga virtualioje realybėje?
Judėjimo liga virtualioje realybėje apima diskomfortą ir pykinimą, kuriuos patiria vartotojai, kai jų vizualinis judėjimo suvokimas nesutampa su jų vidaus ausyje suvokiamu judėjimu. Toks nesutapimas gali sukelti svaigulį, galvos skausmus ir pykinimą.

2. Kaip muzika palengvina judėjimo ligas VR?
Tyrimas rodo, jog džiugi ar raminančia muziką kartu su VR patirtimi teikia atsitraukimą ir pagerina bendrą įsitraukimo patirtį, sumažindamas judėjimo ligos simptomų intensyvumą.

Pagrindinės iškylančios problemos ir kontroversijos:
1. Individualios variacijos: Ne visi individai gali panašiai reaguoti į muziką kaip vaistą nuo judėjimo ligų VR. Faktoriai, tokie kaip asmeniniai preferencijos, ankstesnės patirtis ir jautrumai gali paveikti muzikos efektyvumą, mažinant simptomus.
2. Muzikos pasirinkimas: Tyrimas pažymėjo, jog Chičo „Good Times” instrumentinė versija buvo efektyviausias takelis mažinant judėjimo ligos simptomus. Reikia papildomo tyrimo, kad būtų ištirtos muzikos specifinės savybės, kurios daro didžiausią poveikį simptomams mažinti.
3. Ilgalaikė efektyvumas: Tyrimas fokusuojasi į trumpalaikį simptomų palengvinimą virtualiuose rolerių laukuose. Būtina toliau ištirti muzikos ilgalaikį efektavimą mažinant judėjimo ligas ilgalaikiam VR naudojimui ar skirtingose VR patirtyse.

Privalumai:
1. Žemai kainuoja: Muzikos įtraukimas kaip sprendimas judėjimo ligoms VR yra santykinai mažai kainuojantis lyginant su naujų technologinių pasiekimų plėtrai.
2. Plačiai prieinama: Muziką lengvai pasiekiamas ir gali būti įgyvendinamas per įvairias VR patirtis ir platformas nereikalaujant specifinės techninės įrangos ar programinės įrangos modifikacijų.

Trūkumai:
1. Individuali įvairovė: Skirtingi individai gali atsakyti skirtingai į muziką, tai kas veikia vienam, gali neveikti kitiems mažinant judėjimo ligos simptomus.
2. Ribotas efektyvumas: Nors muzika gali sumažinti judėjimo ligos simptomų intensyvumą, ji gali ne visiškai juos išnaikinti kai kuriems indiviams. Papildomi veiksmai gali būti būtini tiems su sunkiomis judėjimo ligomis.

Susiję nuorodos:
Edinburgo universitetas
Inria centro

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

VR Technology: Transforming Egyptian Tourism

Virtualiosios realybės technologija: Transformuojanti Egipto turizmą

Virtualios realybės (VR) technologija iškilo kaip žaidimų keitėjas kelionės pasaulyje,
Unbeatable Offer: Get The Crew 2 for Just One Dollar

Nepaprasta Pasiūlymas: Gaukite The Crew 2 tik už vieną dolerį

Jei ieškote nuostabių žaidimų pasiūlymų, nepamirškite atvirame pasaulyje veikiančio lenktynių