微软的重组计划在游戏行业引发关注

26 1 月 2024
Kolejny duży krok w rozwój projektu Xbox

近年来,微软一直努力与索尼PlayStation在AAA级游戏行业竞争。自2002年首台Xbox主机发布以来,微软一直在与PlayStation一代接一代地竞争。然而,微软宣布计划裁员Xbox Game Studios后,这场竞赛的下一步可能会变得具有挑战性。

在过去的两年里,游戏行业经历了动荡的变化,包括裁员增加。Ascendant Studios、育碧、暴雪、Epic Games、Naughty Dog和Telltale Games等工作室都宣布大规模裁员。现在,Xbox Game Studios也加入了这个名单,其中一款备受期待的游戏也被放弃了。

Xbox的裁员计划在整个行业引发了争议。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一封个人备忘录中向所有员工保证,工作室将支持受此变化影响的员工。这封备忘录是在微软去年宣布以创纪录的690亿美元收购动视暴雪之后发出的。

虽然裁员对受影响的员工来说是痛苦的,但微软希望通过这次重组,实现符合其不断发展的业务战略的可持续成本结构。公司承诺通过提供本地化的社会福利计划全力支持受影响的员工。

整个游戏行业仍然享受着巨大的普及度,但并非行业中的所有专业人士都能轻松前行。Xbox Game Studios的裁员计划以及动视暴雪的争议,会对这个微软子品牌的未来发展产生负面影响吗?我们还在等待公司进一步的信息,以了解这些事件将如何影响玩家和整个行业。

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