打破游戏界的障碍: 迈向包容性的一步

14 2 月 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

在电子游戏界,通过著名模特和白癜风倡导者温妮·哈洛与EA公司旗下的《模拟人生4》的合作,迈出了一大步向包容性发展。从2月13日开始,玩家们现在可以自定义他们的模拟人生角色,增加白癜风这种以脱色斑块为特征的皮肤状况。

白癜风作为一种皮肤特征的增加,不仅在代表层面上是向前迈出了积极的一步,对于患有自身免疫性皮肤疾病的人来说,它还具有更深层的意义。通过虚拟角色让白癜风变得正常化,没有这种疾病的年轻儿童接触到并学会接纳多样化。这有助于打破现实生活中围绕白癜风的污名化,并促进一个更加接受的社会。

然而,这种合作超越了只是多样性的短暂姿态。温妮·哈洛正在推动游戏界和其他领域的更广泛运动,主张让类似她自己的人纳入创作过程。她相信,当品牌和公司真正地让受到所描绘代表的影响的人参与其中时,才能实现真正的代表性。

对温妮来说,《模拟人生4》的合作具有个人意义。这是一家游戏品牌首次直接与她接触和合作,确保她的声音和经历得到真实反映。这不仅验证了她代表性的重要性,也为其他品牌树立了榜样。

虽然在游戏中增加白癜风无疑是向正确的方向迈出的一步,但重要的是要认识到在游戏以及其他创意产业中实现包容性仍然是一场艰难的斗争。在游戏中可以切换白癜风虚拟特征会引发对这种虚拟代表意义和影响的质疑,尤其是当白癜风患者在现实生活中面临歧视和偏见时。

然而,温妮·哈洛认为,通过将白癜风融入游戏中,就可以使之变得正常化。当孩子们在游戏中玩与白癜风患者角色的游戏时,当他们在现实生活中遇到患有该疾病的人时,他们会变得更加接受和理解。这成为虚拟世界和现实世界经验之间的桥梁,为创造一个更包容的社会作出贡献。

最终,温妮的目标是启发一个包容性成为标准而非例外的游戏产业,类似于Fenty在美妆行业的效应。真正的进步在于认识和接受每个人的真正美和独特之处。唯有通过邀请和与受到所描绘代表影响的个人合作,确保他们的故事和经历是真实和尊重的,才能实现这一目标。

当我们迫切期待着游戏行业迎头赶上并完全接受白癜风的代表性时,温妮·哈洛继续通过她的手机在虚拟世界中探索。她与《模拟人生4》的合作是其他品牌为庆祝和接纳各种形式的多样性而感受到的灵感。通过共同努力,我们可以消除障碍,为每个人创造一个更包容和接受的未来。

常见问题解答:

什么是白癜风?
白癜风是一种皮肤病,以脱色斑块为特征,导致皮肤的某些部分失去颜色。它发生在产生黑色素的皮肤细胞被破坏时。

什么是游戏中的包容性?
游戏中的包容性指的是在视频游戏中展示和包容各种不同身份、经历和观点。它包括创造角色、情节和游戏方式,以接纳和反映现实世界中的多样性。

什么是Fenty效应?
Fenty效应指的是蕾哈娜的Fenty Beauty品牌对美妆行业的影响。它通过提供适用于各种肤色的宽广粉底色系,颠覆了该行业,激发其他品牌效仿并优先考虑包容性。

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

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