挑战重重:死亡光環2引入恐怖难度模式

15 4 月 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

在《死亡光環2》中,当夜幕降临,游戏变身为恐怖的领域,最可怕的敌人开始出现,追捕玩家,引发激烈追逐,迫使他们穿越屋顶寻找安全。然而,对于觉得游戏太容易的玩家来说,一种新的噩梦难度模式即将推出,承诺完全改变游戏体验。

最近,在游戏的Steam页面上发表的一篇文章中,作为《死亡光環2》系列的导演,泰蒙·斯梅克塔拉深入探讨了噩梦难度模式带来的变化。本模式不仅仅是增加更多敌人或增加它们的生命值;更是引入了新的改变的机制,要求玩家采取更加战术和慎重的方式。

为了进一步让玩家沉浸在游戏的恐怖世界中,噩梦模式剥夺了大部分HUD元素,正如斯梅克塔拉解释说,“要找到敌人,你必须依赖自己的双眼和耳朵,而不是检查界面上的指示器。”

明显地,移除HUD指示危险敌人将使《死亡光環2》成为一个更加可怕的游戏。游戏中一个通常更让人烦恼而不是可爱的方面就是所谓的嚎叫者,这些夜间生物发出令人毛骨悚然的尖叫声,对玩家和附近的人发动攻击。尽管它们通常很容易发现,但它们总是在其位置上方悬浮着一个特殊的图标,减少了惊喜和威胁的元素 – 人们可以简单地避开那些区域。

合作玩法(协作)在恶梦难度模式下也会有所不同。游戏设计师扬·拉雅塔-克鲁琴斯基解释道,“通常,在协作模式下游戏变得更容易,但在这里情况恰恰相反 – 战斗很艰难。”“这个想法是通过良好的团队合作和沟通,你将能够击败甚至是最顽强的敌人。”

因此,我们可以预期敌人的难度会显著增加,特别是当涉及感染者和光敏敌人时。至于我们一直依赖的手电筒呢?是的,它现在会闪烁和颤抖,增添恐怖氛围。

创作者断言,随着噩梦难度模式引入的改变太多,无法穷尽所有,因此玩家需要仔细观察它们何时被实施。幸运的是,等待不会太久 – 斯梅克塔拉称,该更新可望“在短短几天内”推出。

对于那些在踏上噩梦模式之旅之前需要提醒的玩家,请查阅我们关于《死亡光環2》中派系和如何获得最佳武器的指南。

来源:
– Steam: Steam
– 《死亡光環2》中派系指南:↪《死亡光環2》 – 派系
– 如何获取《死亡光環2》中最佳武器:↪《死亡光環2》 – 武器
– 推特:Twitter handle
– PCGN机会追踪工具:PCGN Deals

The source of the article is from the blog zaman.co.at

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