探索新世界:跨平台游戏的未来

探索新世界:跨平台游戏的未来

Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

最近在一次接受Polygon采访中,微软游戏部门执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)揭示了公司关于跨平台游戏的战略决定及所采取的重大转变。斯宾塞将这些决定归因于Z世代个体不断演变的喜好。微软现在专注于让游戏在不同平台和设备上都可用,以迎合更广泛的受众群体。

2024年,斯宾塞宣布了一系列跨平台决定,包括《HiFi Rush》、《星际牧场》等游戏,这些游戏将扩展至竞争对手PlayStation等其他游戏机平台。全局目标是巩固Xbox在长期内的地位。因此,诸如《海贼之海》等Xbox独占游戏现在也可以在索尼的游戏机上玩到。

菲尔·斯宾塞将Xbox与iPhone和Android手机等移动设备进行了类比,并强调对Z世代而言,没有什么能比得上跨多个游戏机和移动设备进行游戏。跨平台决策旨在吸引更多玩家,最大化现有游戏标题的价值。

视频游戏开发成本不断上升,这使得为Xbox游戏机和游戏通行证服务提供独占内容越来越具有挑战性。微软工作室旨在根据不同受众群体定制游戏,因此决定在竞争对手的游戏机上发布游戏。PlayStation玩家可以期待在日后享受到来自微软工作室的独占游戏。

通过跨平台发布最大程度地发挥微软现有游戏目录的价值是菲尔·斯宾塞明智之举。然而,忠实的玩家们可能会重新考虑他们的设备选择,因为微软转变了在业务战略中优先考虑独占性的做法。

资源:
– 《Xbox One游戏:菲尔·斯宾塞的Xbox时代》
– 《星际牧场、Redfall、方舟2等:解析Xbox在2024年E3展示》
– 《为什么Xbox Game Pass和跨平台发布是微软未来的重中之重》

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