探索未知: 跨界游戏的全新风景

探索未知: 跨界游戏的全新风景

Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

最近,微软游戏业务的执行副总裁菲尔·斯宾塞在接受Polygon采访时,揭示了公司在跨平台游戏上的战略决定以及其所采取的重大转变。斯宾塞认为这些决定源于Z世代个体不断演变的偏好。微软现在致力于在各种平台和设备上提供游戏,以迎合更广泛的受众。

2024年,斯宾塞宣布了一系列跨平台决策,包括《高保真冲击》、《星际战甲》等游戏将延伸至竞争对手PlayStation。总体目标是在长期内增强Xbox的地位。因此,像《海盗:刺龙大冒险》这样的独占Xbox游戏现在也可在索尼的游戏主机上玩到。

菲尔·斯宾塞把Xbox和iPhone、安卓手机等移动设备进行了比较,强调对Z世代玩家来说,没有什么能与跨多个游戏主机和移动设备进行游戏相媲美。跨平台的决定旨在吸引更多玩家,最大程度地发挥现有游戏标题的价值。

视频游戏开发成本不断上升,这导致Xbox游戏主机和Game Pass服务的独家权变得日益具有挑战性。微软工作室旨在为不同受众群体定制游戏,从而决定在竞争对手的游戏主机上发布它们。PlayStation玩家可以期待在未来享受来自微软工作室的独占游戏。

菲尔·斯宾塞通过跨平台发布最大限度地发挥微软现有游戏目录的价值的策略是明智的举措。然而,忠实粉丝可能会重新考虑他们的设备选择,因为微软将重心从优先考虑独家性转向了业务策略。

FAQ:
Q: 是否所有微软游戏都会跨平台发布?
A: 不是所有微软游戏都会跨平台发布,具体决定会因游戏类型和受众群体而异。

Q: PlayStation玩家何时可以期待享受到微软工作室的独占游戏?
A: PlayStation玩家可以在未来等待微软工作室的独占游戏,具体发布日期将根据游戏开发和发布进度而定。

The source of the article is from the blog dk1250.com